このNETGENは、Cで書かれた自動メッシュ生成ツール++ 2および3次元のメッシュを生成することができる。 NetGenのは2Dで三角形や四角形メッシュ、および3Dで四面体メッシュを生成します。 OpenCascadeサポート付きでコンパイルした場合、または境界表現(超3 / IGES / STEP)を介して、2Dのための入力は、スプライン曲線によって記述され、3Dの問題のための入力が建設的な立体幾何(CSG)、標準のSTLファイルフォーマットで定義することができます。...

A3dsViewer - 無料、迅速かつ簡単3DSファイルビューア。特徴:3DSファイルがtHTML5(WebGLを、three.js)形式に変換します。 簡単な方法は、WebブラウザでGoogleドライブと見直しに関する3DSモデルを公開することができます。 GoogleアナリティクスでエクスポートしたHTML5のページを統合する可能性。 テクスチャのエクスポート。透明/アルファテクスチャもサポート。 Axesの輸出。背景色のエクスポート。 HTML5出力設定ダイアログ。 縮小するファイル - ...

幾何学モデリングライブラリ(GML)は、直感的なAPIと拡張可能なGUIを使用して、強力なC ++のジオメトリライブラリです。 GMLは、NURBS曲線や曲面、点群と三角形を含む複雑なデータ構造の操作に至るまで、そのような交差点や距離のルーチンなどの基本的なジオメトリから、機能性の広い範囲を提供しています。 ライブラリにリンクし、露出した構造と機能を使用することにより、新しいアルゴリズムを書く支援するGMLの力を利用する。...

J3DWorkbench(64ビット)は、オープンソース、3Dビジュアライゼーション、シミュレーションであり、あなたのデスクトップまたはworkstation.J3DWorkbench(64ビット)用のゲームデザインアプリケーションは、あなたが作成することができ、ツールであり、または様々なインポート3Dオブジェクトやシーンフォーマットの、効果と動作を追加して、それらをアニメーション化します。シーンとシミュレーションツールで再生、またはJava Web...

J3DWorkbenchは、オープンソース、3Dビジュアライゼーション、シミュレーションであり、あなたのデスクトップまたはworkstation.J3DWorkbenchのためのゲームデザインアプリケーションはツールであり、作成することができ、またはさま​​ざまな形式のインポート3Dオブジェクトやシーン、それらをアニメーション、エフェクトや振る舞いを追加します。シーンとシミュレーションツールで再生、またはJava Web...

SUMMON

SUMMON 1.8.10

SUMMONは、2Dの可視化の迅速なプロトタイピングを提供します。重くPythonのスクリプト言語に依存することで召喚は、ユーザーが急速にグラフィカル·ユーザー·インターフェースを設計するか、ネイティブコードを再コンパイルのオーバーヘッドなしに、それらのデータのカスタム可視化のプロトタイプを作成することができます。可視化を設計する作業を簡略化することにより、ユーザーは自分のデータを理解することに多くの時間を過ごすことができます。 ...