三千年前、私たちは地球は平らな板で、チックタックトー(XO-ゲーム)はフラットゲームボードで演奏されている理由だと信じていました。チックタックの現代版は何の境界を持っていない連続ゲームボード上で再生されている理由です - 20世紀以来、私たちは現実の新しい4次元モデル、時空連続体の概念的枠組み広告の時間を持っています。 ゲームの目的:すべて同じトークンが単一の背景色と一致するように、任意のトークンをクリックしてドラッグします。このリリースで新しい何が:...