実32 RGBAフレーム、遊んで本物の透明性をつかむ、このような任意のソースからのロードなど何がある - FlashEngineは、Adobe Flash(ActiveXまたはNetscapeのプラグイン)に余分な機能を追加するのDelphi、C ++ Builderとラザロのためのコンポーネントのセットです。このリリースの新:ます。...

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SkinEngineは、強力なスキニングエンジンの使用および2000+準備スキンのセットを使用してアプリケーションの外観と動作を変更できるようにするコンポーネントのライブラリです。 MS Windows XPのスキンの完全サポート。必要に応じてスキンを簡単にインターネット上で利用可能な数千ものの中から選択されます。ネイティブSkinEngine形式にMsstylesスキンコンバータ。マイクロソフト.NET 1-2、Visual Basicの6-.NET、マイクロソフトC#、MicrosoftのC...

VGSceneは、IDEに統合速度のグラフィックエディタ、グラフィックオブジェクト、アニメーション、高度なウィンドウやコントロール、最大のパフォーマンス、エンジンをスキニング、ビットマップ効果を簡素化を提供します。 VGSceneはSCADA、GIS、CADやKIOSKアプリケーション用の開発ツールとして使用することができます。このリリースで新しい何が:。。...

、IDEに統合3Dおよび2Dグラフィックエディタを、3次元形状と変換は、2Dグラフィックオブジェクト、アニメーションを簡素化する、高度なウィンドウやコントロール、最大のパフォーマンス、エンジンをスキニング:DXSceneは、3Dハードウェアアクセラレーショングラフィックスライブラリは、すべてのグラフィカルアプリケーションの開発をスピードアップです提供しますビットマップエフェクト、3DSファイルコンバータ。...

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