ScienCalc

ScienCalc 1.3.22 更新

ScienCalcは便利で強力な科学計算機です。 ScienCalcは数式を計算します。一般的な算術演算(+、 - 、*、/)とかっこをサポートしています。 このプログラムには、高性能の算術演算、三角関数、双曲線および超越計算ルーチンが含まれています。その中のすべての関数ルーチンは、インテル80387...

Factorizer

Factorizer 12.00 更新

Factorizerは2147483646までの数字の要因を見つけると数字の素数、素数のペアとパルメンの色を見つけるために、Windowsのプログラムがあります。以上詳細に、Factorizerを使用することができる:(1)(2)単一の数値のすべての因子または範囲内のすべての数値のすべての要素を取得するには、番号の範囲内のすべての数の素数分解を取得するには、(3...

Graphulator

Graphulator 4.7 更新

        Graphulatorは、2つまたは3つの変数方程式の数値計算の計算機です。関数と非関数の両方をプロットする。データ出力が含まれています!今数値計算を含んでいます。科学計算機。三角法。対数。絶対値。科学的表記法。基本的な電卓。関数計算機。 2つの可変計算機。 3つの変数計算機。グリッドをドラッグするか、コントロールを使用してスケールを移動または変更します。 3つの可変グリッドをドラッグして回転させます。...

JXCirrus Maths

JXCirrus Maths 1.3 更新

JXCirrus Mathsは、小学生を対象とした数学トレーニングアプリケーションです。基本的な算術に焦点を当てています:時間表、加算、減算、除算。毎日実行されるエクササイズを設定し、ベストタイムを記録して、それに反することができます。 ...

CompactCalc

CompactCalc 4.2.22 更新

CompactCalcは、式エディタを使用してWindows用の高度な科学計算ツールです。それは一般的な浮動小数点ルーチン、双曲線および超越ルーチンを具現化する。その基礎となる実装には、高精度、頑丈さ、多機能性が含まれます。...

MultiplexCalc

MultiplexCalc 5.4.22 更新

MultiplexCalcはWindows用の多目的で包括的なデスクトップ電卓です。これは、拡張された基本、科学、財務または表現の計算機として使用することができます。それは一般的な浮動小数点ルーチン、双曲線および超越ルーチンを具現化する。...

LeoCalculator

LeoCalculator 3.5 更新

LeoCalculatorは、基本的な操作だけでなく、基本的な統計関数と括弧も含む数式の計算を実行します。柔軟なユーザーインターフェイスにより、アプリケーションウィンドウで仮想キーボードを使用してマウスだけでマウスだけでなく、キーボードでも式を入力できます。     左側の編集ボックスには、数式で使用するパラメータを含めることができます。     最終更新95/98 / Me / NT / 2000 / XPの最新の更新プログラムは、 XPの 制限: ...

DiscoverSim

DiscoverSim 2.0 更新

アドイン-Excelモンテカルロシミュレーションと最適化のために - 簡単には、シックスシグマの言語で使用する - 。入力(Xさん)と出力(​​Yさん)を指定します。 DFSS、リスクおよびプロジェクト管理のための理想的な この-Powerful - 。53、連続及び10離散分布、自動ベストフィットとフィット配布、入力間の相関関係を指定します。 -fast - 。計算を加速Excelのスプレッドシート・インタープリターと この相関または段階的回帰に基づく感度分析で重要なX年代を識別します -...

Math Practice

Math Practice 2.5 更新

数学の練習は、子供が数学の世界への第一歩を踏み出し、簡単な教授用ツールと基本的なインターフェースを提供できるようにしたいと望む両親に向けて、使いやすいソフトウェアです。加算、減算、乗算、除算のいずれかを選択します。これらのいずれかをクリックすると、数学の演習が自動的に開始され、3つの異なるレベルの中から選択することで難易度が決まります。数学の練習は、すべてのWindowsのバージョンで完璧に動作し、常に低リソースで実行されるので、子供に数学の基礎を教えたいすべてのタイプの大人のユーザーに適しています。このリ...

Rhyscitlema Graph Plotter 3Dは、3D仮想空間内の任意のグラフを描画するアプリケーションであり、すべてがテキストで完全に定義されています。グラフは、空間における3次元オブジェクトであり、位置および向きの方向を有する。それは宇宙のもう一つの物体である仮想カメラを通して見られます。オブジェクトに関するすべては、Rhyscitlema Function Expression Text(RFET)言語で定義された変数と関数を使用して、単一のテキストブロックに定義されます。...