CooCox CoFlashは、Microsoft Windowsを実行しているPC用のスタンドアロンのCortex M3およびCortex M0フラッシュプログラミングソフトウェアです。 CoFlashは従来のWindowsグラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)、および同様のコマンドラインモードに直感的なユーザーインターフェースを有しています。...

m-Bizmaker

m-Bizmaker 3.5.0.0002

M-Bizmakerは、モバイルアプリケーション開発のためのトータルソリューションです。メインモジュール、M-Bizbuilderは前に見たことのないような激しいコーディングやプログラミングをなくし、完全に自動化されたモバイルアプリケーションの開発ツールです。特許取得済みの人工知能エンジンは、最大の便宜のためにユーザーフレンドリーなUIと簡単になります。アプリケーションは、1つの時間発展と、すべてのトップのモバイルOSで使用することができるネイティブ言語で開発されています。...

開発者は、多数の異なるファイルタイプで動作するように設計された高度なメモ帳アプリケーションです。これは便利な機能、テキスト変換文書プレビュー、複数のファイルの読み込みが付属しています。 。.TXT、.RTF、.htmlを、.PHP、.cssファイルなど多くのファイルの保存は、このリリースで新しい何が: この修正されたマイナーなバグ この要件:< /p>.NET...

DFMエディタは、編集を可能にし、テキストとバイナリ形式でBorland DelphiのVCLフォームを作成します。それは、(BDSを含む)すべてのBorland Delphiのバージョンと互換性があります。 DFMエディタは、その抽出ツールによってコンパイルされた実行ファイルとDLL(または他のポータブル実行可能ファイル)からフォームを抽出することができます。これは、構文の強調表示エディタを備えています。オブジェクトインスペクタとオブジェクトのツリービューは、作業を容易にするツールです。...

Apache HTTPサーバプロジェクトは、UNIXおよびWindows NTなどの近代的なオペレーティングシステム用のオープンソースのHTTPサーバを開発し、維持するための努力です。 Apache HTTPサーバの主な目的は、現在のHTTP標準に適合するHTTPサービスを提供し、効率的で安全かつ拡張可能なサーバーを提供することです。 1996年、彼はApache...

ダーク基本Proは、それがコマンドを学習するのは簡単ですしてお使いのPCにソフトウェアを作成するための、あなたの傑作を作成するための資源の価値は数十年にわたって最高のBASIC言語の一つです。 DBPコミュニティは、ゲームからロボットを制御するアプリケーションに至るまでの作業を協力者の巨大なフォーラムにホストを果たしています。言語は、3Dのコマンドの完全なセットを提供する最初の基本的なプログラミング·ツールの一つでした。...

TurboCパッチャーでは、Windows Vistaおよび7のターボCを実行します。あなたは32ビットWindowsまたは64ビット版である場合、これは、任意の違いはありません。 TurboC繕うはあなたを聞かせてどちらかのマシン上のTCの新しいコピーをインストールするか、すでにあなたの窓のTCをインストールしている場合、あなたはそれを修正することができます。...

Neko

Neko 1.8.2

猫はまた、埋め込まれたスクリプト言語として使用することができます動的型付けプログラミング言語です。これは、いくつかの異なる言語のための共通のランタイムを提供するように設計されています。猫だけでなく、学び、非常に使いやすいですが、また、Cライブラリと言語を拡張することができるという柔軟性を備えています。あなたも猫に自分自身の言語からジェネレータを書いた後、コンパイルを実行するために猫のランタイムを使用して、アクセス既存のライブラリができます。...

世界を考えることは、初心者と初心者のデザイナー(ならびに、より高度なユーザーが)任意のプログラミング言語を知らなくても、臨場感あふれる3Dシミュレーション&ゲームを作成することを可能にするシミュレーション&ゲーム作成エンジンです。 仕上がりシムズ&ゲームスタンドアロンプ​​レイの準備ができての形式でソフトウェアを介して公開することができ、ブラウザベースのプレイまたはIOS(iPhone / iPadアプリ)を再生このリリースで新しい何が: このバージョン3.5。...

Pixel Benderのは、画像処理を目的とした高性能グラフィックスプログラミング技術です。 Pixel Benderの3DはPixel Benderの2Dカーネル言語の拡張であるため、ユーザーはその言語の構文とプログラム構造を持つ以前の親しみやすさを有することが期待されます。 Pixel Benderのカーネル言語の構造および使用方法の詳細については、Pixel Benderのテクノロジーセンターをご覧ください。 アドビPixel...

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