Nous

Nous 1.0

プレイヤーの*両方*脇に満足する、総合的な経験 - ヌースは、伝統的なゲームやアートプロジェクトの間のギャップを埋めるために建てられました。私たちの目標は、芸術ゲームとして考えているものをしようとしないであろう人たちに意味をもたらすことです。 ヌースはアクションゲーム、または多分チェイスゲーム、または多分体験ゲームです。それは常に何 - それが本当に何であるか -...

スカベンジャーハントは、対戦相手がそうする前に、選手のレースがリストからアイテムを収集するために、3Dアーケードスタイルのゲームです。プレイヤーはお互いにギャグを使用し、個人的なパワーアップまたはグローバルパワーダウンのためのトリックまたは治療に行きます。すべての項目を収集する最初のプレーヤーは、スカベンジャーハント勝要件: このウィンドウ98 / ME / 2000 /...

Solace

Solace 1.0

慰めは悲しみの5段階にユニークな視点を提供するために、動的なオーディオと弾丸地獄の倍音を利用するインタラクティブな審美的な経験です。各レベルを介してプレイヤーの旅のように、ゲームは感情の範囲を表す悲しみの各段階の音楽と視覚的に提示します。ゲームは一人ダウン、技術のDigiPen研究所からゲームチームによって開発されました。...

の視点はDigiPenの学生によって開発された実験的な一人称パズルゲームです。 3次元空間内を移動する一人称カメラ、および2D世界に拘束されているアバター:この視点において、プレーヤは、2つの制御モードを有している。レベルの最後にゴールまでの2Dアバターを得るために、3D再生は、2Dアバターのパスを作成するために、3次元空間内を移動する必要がある。 は、そのようなクラッシュやフェスなどの2D /...