ezQuake

ソフトウェアのスクリーンショット:
ezQuake
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 2.1.1
日付のアップロード: 20 Feb 15
開発者: JohnNy_cz
ライセンス: 無料
人気: 43

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ezQuakeが起動し、再生するQuakeWorldのを容易にするために設計されたオープンソースのビデオゲームです。これは、Linux、FreeBSDの、WindowsおよびMac OSオペレーティング·システムで使用可能な単一のアプリケーションに現代的なQuakeWorldのクライアントからのすべての機能を兼ね備えています。
ezQuakeは、現代のグラフィックス(シャフトビーム、粒子爆発、雨、銃声、手榴弾やロケットトレイル、爪、血液、MD3モデル、水の効果、霧、酒宴メッセージを殺す)、QuakeTVのサポート、豊富なメニュー、マルチビューのサポート、独立した物理学、サーバーが搭載されていブラウザ、ビデオキャプチャ、デモブラウザ、グラフィックのカスタマイズ、現代のゲームの特徴、MP3プレーヤーのコントロールだけでなく、スクリプティングの可能性

のこのリリースではの新機能:ます。

  • 主な特長:
  • bar_armor bar_health HUD要素 -​​ 原子吸光法による特徴ます。
  • score_own score_enemy score_difference score_position score_bar HUD要素 -​​ 原子吸光法による特徴ます。

  • fodquakeから移植された
  • 新しいLinuxサウンドコード、 - dimmanによって機能します。

  • johnnyczによる特徴ます。 -
  • FTEプラグインシステムを移植
  • gl_texturemode2dデフォルトGL_LINEAR - qqshkaます。
  • による特徴
  • FTEQWから移植された音声通信のサポート、 - qqshkaによる特徴ます。
  • GPLマップサポート(AquaSharkのdm1..dm6 +エンドシンプルテクスチャーマップがサポートされています) - tonikによる特徴ます。
  • 主な修正:
  • +コマンドラインでcfg_loadは今、適切な設定が実行される可能性があります(まだこの方法を使用するもの罪人のために) - AASによって固定されます。
  • 主な変更点:
  • gl_fb_models目やバックパックを除くすべてのモデルに影響を与えます -
  • AASにより変更
  • megahealthを追加し、15の健康pikcupはf_modifiedするサウンド - johnnyczます。
  • によって変更
  • ソフトウェアレンダリング設定configsw.cfgから保存およびロード - johnnyczます。
  • によって変更
  • の主要な貢献をありがとう
  • に行く
  • 外部の貢献者にクレジットします。

  • 毎晩の移行及び保守ますを構築するための
  • localghost
  • その他の特長:
  • トラッカーイメージ - KaszpiRによる特徴ます。
  • demo_jump_status - Medarによる特徴ます。
  • scr_autoid_barlengthや他scr_autoidの改善 - Medarによる特徴ます。

  • Medarによる特徴ます。 - Windows以外のビルドのために
  • sys_inactivesound
  • tp_msgitemsoon tp_msgnocancel tp_msgpack - Medarによる特徴ます。
  • 、Linux上で右シフトをマッピングLinux上でいくつかの余分なキーのサポートを追加 - Medarによる特徴ます。

  • Linuxでのロシアの文字入力のための
  • サポート - VVDによる特徴ます。
  • + score_bar + KTXでのスコアに似て - 原子吸光法による特徴ます。
  • cfg_use_gamedir負荷/現在のゲームのmod DIRに設定を保存 - 原子吸光法による特徴ます。
  • con_completion_changed_mark - 原子吸光法による特徴ます。
  • 追加のcon_completion_format値 - 原子吸光法による特徴ます。
  • HTTP(URL)ソースサーバーのサポート - johnnyczます。
  • による特徴
    サーバーブラウザの
  • Qキーは、指定されたサーバーとのQTVに参加する - 機能をjohnnyczます。
  • QTVゲーム内のメニュー - johnnyczによる特徴ます。

  • johnnyczによる特徴ます。 -
  • オートマッチログアップロードをmatch_auto_logupload
  • observeqtv指定されたサーバーとのQTVに参加 - johnnyczます。
  • による特徴
  • set_eval set_calcの豊かな代替 - johnnyczによる特徴ます。

  • 1チームの敵/チームメイト検出をロックする
  • teamlock - johnnyczます。
  • による特徴
  • コマンドをトラブルシューティング - johnnyczによる特徴ます。

  • johnnyczます。で機能 -​​
  • vid_conaspectのvid_conwidthするvid_conheightを自動調整します
    マウスを使ってソート可能
  • サーバーブラウザの列 - johnnyczによる特徴ます。

  • サポート用/ qtvplayのhttp://..watch.qtv SID = .. - johnnyczます。
  • による特徴
  • demo_jump_markデモに特殊なマークを求めて、と&QUOTマークを設定します。demomark&QUOT。 cmdが、サーバーが記録されている間 - qqshkaによる特徴をします。

  • qqshkaによる特徴ます。 -
  • は円と正方形の粒子間のトグルをgl_squareparticles
    qtvlistに似
  • qtvdemolist、 - qqshkaによる特徴ます。

  • Linuxでの
  • 貼り付け - qqshkaによる特徴ます。
  • gl_particle_style - SSSによる特徴ます。
  • Mac OSX版:活性へのバウンスドックアイコン - マグロによる特徴ます。
  • Mac OSX版:うなり声サポート - マグロによる特徴ます。
  • マックOSXでむにゃむにゃサポート - マグロによる特徴ます。

  • 最小化/終了の
  • iTunesの一時停止/再生 - マグロによる特徴ます。
  • その他の修正:

  • cl_useimagesinfraglogと
  • 修正自殺色 - Medarで固定します。
  • demo_jumpを使用してgameclockのDESYNC - Medarで固定します。

  • WITH_KEYMAPなし
  • 作るcon_funchars_mode作業 - Medarで固定します。

  • バイオマスで固定します。 -
  • gl_smoothfontの修正
    コンソールがダウンしているときに
  • のプレイヤーが見て回ることができます - バイオマスによって固定されます。
  • デュアルモニターマウスの取り扱い - dimmanで固定します。
  • のJPEG screeshotsがLINUX64に取り組む - dimmanで固定します。
  • はgl_ext_texture_compression固定、起動後に動作します - johnnyczます。
  • で固定
  • 設定にcl_delay_packet、cl_proxyaddrとhud_planmodeを保存しない - johnnyczます。
  • で固定
    シングルプレイセッション後のマルチプレイヤーゲームの
  • フィックス開始 - johnnyczます。
  • で固定
  • itemsclockフィックス - johnnyczます。
  • で固定
  • 移動プラットフォームの上に立ったときにけいれんcl_nolerp_on_entityフィックス - SSSで固定します。

  • tonikによって固定 -
  • 色光が実際に良い見えるようにする
  • より多くの変更:

  • Medarで変更します。 -
  • 作り付けのチームプレイのメッセージの更新
  • イメージでFRAGトラッカーに白の色にニックを変換する -
  • AASにより変更
  • default.cfgにの無効化ロード - AASによって変更します。
  • 削除&QUOT、SERVERONLY&QUOT。コー​​ドパーツ - AASによって変更します。
  • 削除-dedicatedコマンドラインオプション - AASで変更します。
  • 更新したサードパーティのLIBS - AASによって変更します。
  • powerupshellsのデフォルトの色に調整 - cukyで変更します。

  • 常にルールセットスマックでオフ
  • cl_idrive - johnnyczます。
  • によって変更
  • 常にsb_findroutesが有効になっているときに使用される最適なルート - johnnyczます。
  • によって変更
    1に
  • cl_earlypacketsのデフォルト - johnnyczます。
  • によって変更
  • ロードファイルからあまりにもユーザーディレクトリ - SSSで変更します。
  • マイナー特長:
  • + movedown + MOVEUPトグルのPOV - Medarによる特徴ます。
  • r_tracker_positive_enemy_suicide - 原子吸光法による特徴ます。
  • scr_scoreboard_fadescreen別々のフェードスコアボードの設定 - 原子吸光法による特徴ます。

  • AASによる特徴ます。 -
  • CTRL +デル、CTRL +バックスペースは、単語全体を削除
  • レールとコイルトラッカー画像 - 原子吸光法による特徴ます。
  • cl_startupdemoが起動時にデモを再生し、キーを押し上で停止 - johnnyczます。
  • による特徴
  • フラッシュタスクバーサーバーがいっぱい - johnnyczによる特徴ます。

  • 色付け
  • サーバーブラウザのping - johnnyczによる特徴ます。
  • show_velocity_3d - SSSによる特徴ます。
  • マイナーな修正:
  • を追加&QUOT、DIRアップ&QUOT。アーカイブのブラウジングに - デイビット·ウィバーグによって固定されます。
  • Linuxソフトウェアバージョンでマイナーな修正 - Medarで固定します。
  • 選手予測修正 - Medarで固定します。
  • 切断、修正&QUOT上のすべての遅延パケットを送信する。ゴースト&QUOT。プレイヤーのバグ - Medarによって固定されます。

  • ユーザーが作成したチームプレイ変数を保存するための
  • 修正 - AASによって固定されます。
  • zip形式のデモの日程は、Windows上で正しくありませんでした - バイオマスによって固定され、gronsakenます。
  • HUDの大数がマイナスを示していないだろう - johnnyczで固定します。

  • Windowsで
  • 修正RAWソケットの可用性 - johnnyczます。
  • で固定
    johnnyczます。で固定 - HUD要素inputlag削除
  • サーバーブラウザのスクロール - johnnyczます。
  • で固定
  • 未知のコマンドdiconnectedメッセージ - johnnyczます。
  • で固定
  • vsynclagfix +デモ速度0 + ALT-タブ付き離れて凍結につながった - johnnyczます。
  • で固定
  • のみミップマッピングされた(3Dで)テクスチャにgl_anisotrophyを適用 - qqshkaで固定します。
  • gl_ext_arb_texture_non_power_of_twoの修正 - qqshkaで固定します。
  • r_fullbright固定 - qqshkaで固定します。
  • 三人称カムスムーズに - qqshkaで固定します。

  • SWの手榴弾で
  • は唯一の道だった - SSSによって固定します。

  • SSSで固定します。 -
  • 成功したのconfig EXECメッセージ
  • は直接入力のアンロードを修正 - マグロで固定します。
  • 小さな変更:
  • CMD + Vの代わりには、Mac OS X(2.1の最高の変更のための指名)にCtrl + Vの -
  • AASにより変更
  • mwhook削除 - AASによって変更します。

  • 保存された設定の
  • cfg_saveプリントフルパス - johnnyczます。
  • によって変更
  • cl_upspeedのデフォルト400 - johnnyczます。
  • によって変更
  • r_nearclip上限が4に下げ - johnnyczます。
  • によって変更
  • すべてのファイルブラウザのための統一された設定 - johnnyczで変更します。

のバージョン2.0.0でのの新機能:

  • 主な特長:
  • f_modifiedで受け入れPrimevilとRuohisによってより多くのモデル - AASによって機能します。
  • むにゃむにゃポジショナルオーディオサポート - バイオマスによる特徴ます。
  • vid_wideaspectはワイドスクリーンディスプレイに簡単に設定を切り替えることができます - バイオマスによる特徴ます。

  • cokemanによる特徴ます。 -
  • マルチモニタサポート、フルスクリーンモードではウィンドウが配置されている画面上で開始します
  • 初期のIRCサポート - johnnyczます。
  • による特徴
  • サーバーブラウザでQWFwdための適切なサポート - johnnyczによる特徴ます。
  • MVDSVがezQuakeにマージ - KTXとKTProを実行する機能 - 機能をqqshkaことでます。
  • cl_earlypacketsはいくつかの接続でping感を下げる - qqshkaによる特徴ます。

  • qqshkaによる特徴ます。 -
  • は、シンプルなアイテムのサポートをgl_simpleitems
    qqshkaによる特徴ます。
  • -
  • 観客モードcl_physfps_spectator(あなたのpingを増加)でPOV角度を補間
  • MVDカット&mvdrecordとmvdstopで録音QTV - qqshkaによる特徴ます。
  • 主な修正:
  • クラッシュserverinfoサーバーブラウザ、サーバーブラウザsb_autoupdate 1クラッシュ - バイオマスによって固定されます。

  • 例えばを起動するように
  • は正常に作業ディレクトリを設定するバイオマスで固定します。
  • - Webブラウザからデモブラウザメニューを混同しない
  • QWのURL]ダイアログ答え節約 - cokemanます。
  • で固定
    cokemanます。で固定 -
  • 開いたコンソールで除去fpsのドロップ
    スコアボードから
  • 隠すteamfortress関連統計gamedirは要塞でない限り - johnnyczます。
  • で固定
  • 主な変更点:
  • オプションメニュー構造が改善 -
  • AASにより変更
  • demo_controlsアップデート - cokemanによって変更します。

  • スマックルールセットの下でロックされた
  • allow_scripts 0 - johnnyczます。
  • によって変更
  • の主要な貢献をありがとうに行く
  • simpleitemsためのPrimeviLます。

  • 外部協力者に
  • クレジット:
  • 大規模なテストのためにダーリンます。
  • Linuxのフィードバックのためのruskieます。
  • ソフトウェアのビルドのためのSSSはbugreportingます。
  • その他の特長:
  • Linuxのジョイスティックのサポート - ディルクによる特徴ます。
  • より良い溶岩とスライムヒュームgl_surface_lava gl_surface_slime - HyperNewbieによる特徴ます。

  • マップ名を持つ
  • sshot_autonameプレフィックススクリーンショット - PhrostByteによる特徴ます。
  • サーバーAntiWallHack微調整 - R00kによる特徴ます。

  • Mac上のコンソールキーを検出するために
  • の試み - マグロによる特徴ます。
  • HUD262ロード/セーブサポート - 原子吸光法による特徴ます。
  • con_prompt_charcode - 原子吸光法による特徴ます。
  • gl_lightning_color gl_lightning_sparks_size(デフォルトのルールセット) - AASによる特徴ます。
  • より良いコンソール変数完了プリントアウト - 原子吸光法による特徴ます。
  • クライアント側のエンティティの透明性のサポート - aviroxによる特徴ます。

  • 予想されるカウントダウン·メッセージを提供しないQWTFのような改造のために
  • hud_gameclock_offset - バイオマスによる特徴ます。
  • フロア専用または壁専用r_drawflatモード - バイオマスによる特徴ます。
  • より多くのフィールドがteaminfo HUD要素(trackid)でサポート - バイオマスによる特徴をします。
  • 完全にr_explosiontype 10無効爆発エフェクト - バイオマスによる特徴ます。
  • messagemodeqtvtogameを介して利用可能say_game - バイオマスによる特徴ます。
  • qtv_reconnect - cokemanによる特徴ます。
  • cl_proxyaddr QWfwdをより簡単に利用状況 - johnnyczによる特徴ます。
  • の項目はMVD / QTV観察にすぐに出現しますitemsclock表示 - 機能johnnyczます。
  • より多くのものを使用して更新legacyquakeコマンド - johnnyczます。
  • による特徴
  • カウントダウンが開始したときにmatch_auto_unminimizeが戻って最小化された状態からクライアントをもたらす - 機能をjohnnyczます。
  • r_viewmodellastfiredビューには、最後の現在の1の代わりに武器を発射した - johnnyczます。
  • で機能
  • サーバーブラウザの一覧から高すぎるのpingを非表示サーバをsb_hidehighping - johnnyczによる特徴ます。
  • sb_listcacheは、アクティブなサーバーのリストをキャッシュし、起動後にサーバーブラウザの高速リフレッシュを可能にする - johnnyczによる特徴ます。

  • 動的に
  • scr_conpicture変更コンソールの背景画像 - johnnyczによる特徴ます。
  • versionコマンドプリントの詳細情報 - moodlessによる特徴ます。
  • gl_part_detpackexplosion_fire_colorとgl_part_detpackexplosion_ray_color - qqshkaによる特徴ます。
  • 初期GLSLのサポート(大きな機能はまだ関連付けられていない) - qqshkaによる特徴ます。
  • QTVの観客ニック完了 - qqshkaによる特徴ます。

  • raz0による特徴ます。 -
  • マスターサーバーからマルチパケット応答を受け入れる
    高いFOVと
  • 固定銃モデルルック - SSSによる特徴ます。
  • NetQuakeは(WITH_NQPROGS、sv_progtype 0; sv_forcenqprogs 1セット)のサポートをprogs.dat - tonikによる特徴ます。
  • 実体の隠蔽 - KTXアルファレースモードはこれを使用 - tonikによる特徴ます。
  • 複数のパケット·エンティティがサポート - tonikによる特徴ます。
  • その他の修正:
  • マックコンソールに貼り付ける -
  • マグロによって固定
  • はTCLが再び仕事を命令 - バイオマスによって固定されます。
  • gl_smoothfont 0正常に動作 - バイオマスによって固定されます。
  • scr_teaminfo_show_self固定 - バイオマスによって固定されます。
  • 起動時に固定負荷のHUDグループの写真 - バイオマスによって固定されます。
  • gl_smoothfontとcrosshairimageはもうお互いに影響を与えるいけない - バイオマスによって固定されます。
  • キーボードマッピングは、いくつかのメニューに正しく動作するようになりました - バイオマスによって固定されます。
  • より精巧なZ-戦闘修正 - cokemanます。
  • で固定
  • 速いサーバーブラウザのping相 - johnnyczます。
  • で固定
  • うまくいけば決定的なmvd_autotrack修正 - johnnyczます。
  • で固定
  • ない選手はチームプレイが無効になっている時のチームメイトとして認識されません - johnnyczます。
  • で固定
  • サーバーブラウザのソースの削除のクラッシュ - johnnyczます。
  • で固定
  • スキン上の適切なフル明るい画素(ここではないフルブライトスキンケース) - qqshkaによって固定されます。

  • raz0によって固定 -
  • マスターサーバーのアドレスとしてホスト名を受け入れる
  • 独立した物理学の補間縮小ぎくしゃく/反り - tonikます。
  • で固定
  • より多くの変更:
  • default.cfgにcfg_load / cfg_reset中にロードされていない - AASによって変更します。

  • AASによって変更します。 -
  • NetQuakeのprogsのサポートを有効にする
    必要なときにはない
  • のpingフェーズを開始しないでください - 更新サーバブラウザは高速です - johnnyczます。
  • によって変更
  • デフォルトでNetQuakeのprogsののロードを有効にしてsv_forcenqprogsを追加 - johnnyczます。
  • によって変更
  • master.quakeservers.netソースサーバーに追加 - johnnyczで変更します。

  • johnnyczます。によって変更 -
  • のWin32ソフトウェアのビルドは、アセンブラの部分で再び有効になっている
  • ウィンドウキャプション形式が変更 - johnnyczます。
  • によって変更
  • はgl_playermipがあまりにも今、24ビットのスキンに影響を与える - qqshkaで変更します。
  • vid_xpos vid_ypos vid_minpos強化 - qqshkaで変更します。
  • マイナー特長:
  • より良い血液粒子の外観 - HyperNewbieによる特徴ます。
  • cl_fakename_suffix - 原子吸光法による特徴ます。
  • con_hide_chat_inputコンソールから自分のチャットのテキストを隠す - 原子吸光法による特徴ます。
  • gl_turbfog_color_water gl_turbfog_color_lava gl_turbfog_color_slime - 原子吸光法による特徴ます。
  • scr_menudrawhudときにサーバーブラウザでHUD要素を非表示 - 原子吸光法による特徴ます。
  • %のRルーンのチームプレイマクロ - バイオマスによる特徴ます。
  • hud_clock_format 3と4のremove秒 - バイオマスによる特徴ます。
  • netproblem HUDアイテム - バイオマスによる特徴ます。
  • AUTOIDテキストに名前をオフにするscr_autoid_drawname能力 - バイオマスによる特徴ます。
  • 入力することにより、サーバのブラウザのアドレス欄にIPアドレスを確認する - バイオマスによる特徴ます。
  • チームのヘッダーhud_teaminfo_show_enemiesが1である - バイオマスによる特徴ます。
  • オプションのダミー武器としてcl_weaponhide_axe斧 - johnnyczます。
  • による特徴
  • fs_search - johnnyczによる特徴ます。
  • との間にスイッチ&QUOT in_di_buffered、イミディエイトデータ&QUOT。とバッファリング直接入力モード(入力ラグには影響しません) - johnnyczます。
  • による特徴
  • sb_nosockrawはSBが(+ mutithreaded)pingを実行にUDP QWパケットを使うようになります - 機能します。
  • johnnyczによって
    johnnyczによる特徴ます。 -
  • sb_pingsdumpはテキストフ​​ァイルにサーバにpingを書き込み、
  • sb_sourceadd、sb_sourcesupdate、f_sbupdatesourcesdoneトリガ - johnnyczます。
  • による特徴
    あなたの反応時間を測定するためのHUDアイテムinputlag
  • - johnnyczによる特徴ます。
  • recordqwdとstopqwdはローカルサーバーにQWD記録を施行する(そうでなければMVD記録が開始される) - johnnyczます。
  • による特徴
  • 未完成のコンソールラインは(上矢印を介してアクセス可能)あまりにコンソール履歴に入れて - 機能をqqshkaことでます。
  • マイナーな修正:
  • 目+ vwep + twctf行動の修正 - R00kで固定します。
  • 大文字と小文字を区別したファイルシステム上の問題点 - マグロで固定します。
  • 固定LOCSが節約 - AASによって固定されます。
  • QUOT&用の長さの計算、追跡&QUOT。色付きのニックとHUD要素 -​​ AASによって固定されます。
  • cl_showkeycodes固定 - バイオマスによって固定されます。
  • をフィルタリングプロトコルのverion出力 - バイオマスによって固定されます。

  • マルチビューでのプレイヤーの名前の表示の
  • 修正 - バイオマスによって固定されます。

  • バイオマスで固定します。 -
  • より、マルチビューの修正
  • r_explosiontype 9固定 - バイオマスによって固定されます。
  • はサーバーブラウザがsources.txtが欠落にクラッシュすることはありません - バイオマスによって固定されます。
  • funcharsモード0で正しく検出されたシフトキー - バイオマスによって固定されます。
  • デモコードのクリーンアップ - cokemanます。
  • で固定
  • HUDエディタのカーソル感度 - cokemanで固定します。
  • はtextcoordsが垂直方向に延伸した - 電気で固定します。
  • cfg_save作成設定は、その後のcfg_loadによって見つかりませんでした - hexumで固定します。
  • gl_particle_gibtrails機能するようになりました - johnnyczます。
  • で固定
  • HUD要素名の大文字とinsensitivy( '?WTF」バイバイ伝説的なエラーメッセージ) - johnnyczます。
  • で固定
  • 作り付けのTPメッセージの修正 - johnnyczます。
  • で固定
    scr_newhud_clear経由でさわやかな
  • 低viewsizeとscr_newhud 1 - johnnyczます。
  • で固定
  • 事前に選択された武器(drawviewmodel)がさえない時は、インベントリに示している - johnnyczます。
  • で固定
    ゲームに参加した後に着色
  • リフレッシュプレーヤー - johnnyczます。
  • で固定
    johnnyczます。で固定 -
  • 一部のサーバーは、ping 999になるだろう
    qqshkaで固定します。
  • -
  • evdevのフィックス
  • 修正チートコマンドの機能(サーバー) - qqshkaによって固定されます。
  • インフォ文字列に無効な文字スキップ - qqshkaによって固定します。
  • 小さな変更:
  • より良いデフォルトの水の色r_drawflatを使用して -
  • DrugsBunnyによって変更
  • vid_wait vid_vsyncに改名 - マグロで変更します。
  • シングルプレーヤー新しいゲーム/負荷にgamedir QWへの切り替えを無効 - AASにより変更をします。
  • 再始動MVDSVコマンド削除 - AASによって変更します。
  • ゲーム内のメニュー内の2つの水平スペース(2.0の最高の変更のための指名) - AASによって変更します。
  • 半減期のマップ上で有効になってカスタムテクスチャ - aviroxます。
  • によって変更
  • の$ weaponnumがcl_weaponpreselect設定が反映されます - johnnyczます。
  • によって変更
    johnnyczます。によって変更 -
  • 一部のグラフィックスのデフォルト値を調整する
  • はmessagemode2はQTVが観察したとき、messagemodeqtvtogameをトリガーバインディング追加のキー節約 - johnnyczます。
  • で変更を
  • より直感的なサーバ·ブラウザの更新の振る舞い​​ - johnnyczます。
  • によって変更
  • 無効" ...&QUOTをチェック。ローカルサーバーへのメッセージ - tonikによって変更します。
  • より良いサーバーブラウザ対話キーコントロール - バイオマスによって変更します。

の新機能バージョン1.9.3で:

  • 新しいf_rulesetリプライ - 他のすべての必要性を削除しますF_ *チェックします。
  • 保ち&QUOTとより厳格な動きスクリプトの保護、機銃掃射スクリプト&QUOT。 cl_iDrive経由の機能します。
  • in_raw_allbuttonsは - 一部のユーザーのためのゲームで働く複数のマウスボタンを得ることができます。

スクリーンショット

ezquake_1_73965.jpg
ezquake_2_73965.jpg

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