ezQuakeが起動し、再生するQuakeWorldのを容易にするために設計されたオープンソースのビデオゲームです。これは、Linux、FreeBSDの、WindowsおよびMac OSオペレーティング·システムで使用可能な単一のアプリケーションに現代的なQuakeWorldのクライアントからのすべての機能を兼ね備えています。
ezQuakeは、現代のグラフィックス(シャフトビーム、粒子爆発、雨、銃声、手榴弾やロケットトレイル、爪、血液、MD3モデル、水の効果、霧、酒宴メッセージを殺す)、QuakeTVのサポート、豊富なメニュー、マルチビューのサポート、独立した物理学、サーバーが搭載されていブラウザ、ビデオキャプチャ、デモブラウザ、グラフィックのカスタマイズ、現代のゲームの特徴、MP3プレーヤーのコントロールだけでなく、スクリプティングの可能性
のこのリリースではの新機能:ます。
- 主な特長:
- bar_armor bar_health HUD要素 - 原子吸光法による特徴ます。
- score_own score_enemy score_difference score_position score_bar HUD要素 - 原子吸光法による特徴ます。
- 新しいLinuxサウンドコード、 - dimmanによって機能します。
- FTEプラグインシステムを移植
- gl_texturemode2dデフォルトGL_LINEAR - qqshkaます。 による特徴
- FTEQWから移植された音声通信のサポート、 - qqshkaによる特徴ます。
- GPLマップサポート(AquaSharkのdm1..dm6 +エンドシンプルテクスチャーマップがサポートされています) - tonikによる特徴ます。
- 主な修正:
- +コマンドラインでcfg_loadは今、適切な設定が実行される可能性があります(まだこの方法を使用するもの罪人のために) - AASによって固定されます。
- 主な変更点:
- gl_fb_models目やバックパックを除くすべてのモデルに影響を与えます - AASにより変更
- megahealthを追加し、15の健康pikcupはf_modifiedするサウンド - johnnyczます。 によって変更
- ソフトウェアレンダリング設定configsw.cfgから保存およびロード - johnnyczます。 によって変更
- の主要な貢献をありがとう に行く
- 外部の貢献者にクレジットします。
- localghost
- その他の特長:
- トラッカーイメージ - KaszpiRによる特徴ます。
- demo_jump_status - Medarによる特徴ます。
- scr_autoid_barlengthや他scr_autoidの改善 - Medarによる特徴ます。
- sys_inactivesound
- tp_msgitemsoon tp_msgnocancel tp_msgpack - Medarによる特徴ます。
- 、Linux上で右シフトをマッピングLinux上でいくつかの余分なキーのサポートを追加 - Medarによる特徴ます。
- サポート - VVDによる特徴ます。
- + score_bar + KTXでのスコアに似て - 原子吸光法による特徴ます。
- cfg_use_gamedir負荷/現在のゲームのmod DIRに設定を保存 - 原子吸光法による特徴ます。
- con_completion_changed_mark - 原子吸光法による特徴ます。
- 追加のcon_completion_format値 - 原子吸光法による特徴ます。
- HTTP(URL)ソースサーバーのサポート - johnnyczます。 による特徴
- Qキーは、指定されたサーバーとのQTVに参加する - 機能をjohnnyczます。 で
- QTVゲーム内のメニュー - johnnyczによる特徴ます。
- オートマッチログアップロードをmatch_auto_logupload
- observeqtv指定されたサーバーとのQTVに参加 - johnnyczます。 による特徴
- set_eval set_calcの豊かな代替 - johnnyczによる特徴ます。
- teamlock - johnnyczます。 による特徴
- コマンドをトラブルシューティング - johnnyczによる特徴ます。
- vid_conaspectのvid_conwidthするvid_conheightを自動調整します
マウスを使ってソート可能 - サーバーブラウザの列 - johnnyczによる特徴ます。
- サポート用/ qtvplayのhttp://..watch.qtv SID = .. - johnnyczます。 による特徴
- demo_jump_markデモに特殊なマークを求めて、と&QUOTマークを設定します。demomark&QUOT。 cmdが、サーバーが記録されている間 - qqshkaによる特徴をします。
- は円と正方形の粒子間のトグルをgl_squareparticles
qtvlistに似 - qtvdemolist、 - qqshkaによる特徴ます。
- 貼り付け - qqshkaによる特徴ます。
- gl_particle_style - SSSによる特徴ます。
- Mac OSX版:活性へのバウンスドックアイコン - マグロによる特徴ます。
- Mac OSX版:うなり声サポート - マグロによる特徴ます。
- マックOSXでむにゃむにゃサポート - マグロによる特徴ます。
- iTunesの一時停止/再生 - マグロによる特徴ます。
- その他の修正:
- 修正自殺色 - Medarで固定します。
- demo_jumpを使用してgameclockのDESYNC - Medarで固定します。
- 作るcon_funchars_mode作業 - Medarで固定します。
- gl_smoothfontの修正
コンソールがダウンしているときに - のプレイヤーが見て回ることができます - バイオマスによって固定されます。
- デュアルモニターマウスの取り扱い - dimmanで固定します。
- のJPEG screeshotsがLINUX64に取り組む - dimmanで固定します。
- はgl_ext_texture_compression固定、起動後に動作します - johnnyczます。 で固定
- 設定にcl_delay_packet、cl_proxyaddrとhud_planmodeを保存しない - johnnyczます。 で固定
- フィックス開始 - johnnyczます。 で固定
- itemsclockフィックス - johnnyczます。 で固定
- 移動プラットフォームの上に立ったときにけいれんcl_nolerp_on_entityフィックス - SSSで固定します。
- 色光が実際に良い見えるようにする
- より多くの変更:
- 作り付けのチームプレイのメッセージの更新
- イメージでFRAGトラッカーに白の色にニックを変換する - AASにより変更
- default.cfgにの無効化ロード - AASによって変更します。
- 削除&QUOT、SERVERONLY&QUOT。コードパーツ - AASによって変更します。
- 削除-dedicatedコマンドラインオプション - AASで変更します。
- 更新したサードパーティのLIBS - AASによって変更します。
- powerupshellsのデフォルトの色に調整 - cukyで変更します。
- cl_idrive - johnnyczます。 によって変更
- 常にsb_findroutesが有効になっているときに使用される最適なルート - johnnyczます。 によって変更
- cl_earlypacketsのデフォルト - johnnyczます。 によって変更
- ロードファイルからあまりにもユーザーディレクトリ - SSSで変更します。
- マイナー特長:
- + movedown + MOVEUPトグルのPOV - Medarによる特徴ます。
- r_tracker_positive_enemy_suicide - 原子吸光法による特徴ます。
- scr_scoreboard_fadescreen別々のフェードスコアボードの設定 - 原子吸光法による特徴ます。
- CTRL +デル、CTRL +バックスペースは、単語全体を削除
- レールとコイルトラッカー画像 - 原子吸光法による特徴ます。
- cl_startupdemoが起動時にデモを再生し、キーを押し上で停止 - johnnyczます。 による特徴
- フラッシュタスクバーサーバーがいっぱい - johnnyczによる特徴ます。
- サーバーブラウザのping - johnnyczによる特徴ます。
- show_velocity_3d - SSSによる特徴ます。
- マイナーな修正:
- を追加&QUOT、DIRアップ&QUOT。アーカイブのブラウジングに - デイビット·ウィバーグによって固定されます。
- Linuxソフトウェアバージョンでマイナーな修正 - Medarで固定します。
- 選手予測修正 - Medarで固定します。
- 切断、修正&QUOT上のすべての遅延パケットを送信する。ゴースト&QUOT。プレイヤーのバグ - Medarによって固定されます。
- 修正 - AASによって固定されます。
- zip形式のデモの日程は、Windows上で正しくありませんでした - バイオマスによって固定され、gronsakenます。
- HUDの大数がマイナスを示していないだろう - johnnyczで固定します。
- 修正RAWソケットの可用性 - johnnyczます。 で固定
- サーバーブラウザのスクロール - johnnyczます。 で固定
- 未知のコマンドdiconnectedメッセージ - johnnyczます。 で固定
- vsynclagfix +デモ速度0 + ALT-タブ付き離れて凍結につながった - johnnyczます。 で固定
- のみミップマッピングされた(3Dで)テクスチャにgl_anisotrophyを適用 - qqshkaで固定します。
- gl_ext_arb_texture_non_power_of_twoの修正 - qqshkaで固定します。
- r_fullbright固定 - qqshkaで固定します。
- 三人称カムスムーズに - qqshkaで固定します。
- は唯一の道だった - SSSによって固定します。
- 成功したのconfig EXECメッセージ
- は直接入力のアンロードを修正 - マグロで固定します。
- 小さな変更:
- CMD + Vの代わりには、Mac OS X(2.1の最高の変更のための指名)にCtrl + Vの - AASにより変更
- mwhook削除 - AASによって変更します。
- cfg_saveプリントフルパス - johnnyczます。 によって変更
- cl_upspeedのデフォルト400 - johnnyczます。 によって変更
- r_nearclip上限が4に下げ - johnnyczます。 によって変更
- すべてのファイルブラウザのための統一された設定 - johnnyczで変更します。
fodquakeから移植された
johnnyczによる特徴ます。 -
毎晩の移行及び保守ますを構築するための
Medarによる特徴ます。 - Windows以外のビルドのために
Linuxでのロシアの文字入力のための
サーバーブラウザの
johnnyczによる特徴ます。 -
1チームの敵/チームメイト検出をロックする
johnnyczます。で機能 -
?
qqshkaによる特徴ます。 -
Linuxでの
最小化/終了の
cl_useimagesinfraglogと
WITH_KEYMAPなし
バイオマスで固定します。 -
シングルプレイセッション後のマルチプレイヤーゲームの
tonikによって固定 -
Medarで変更します。 -
常にルールセットスマックでオフ
1に
AASによる特徴ます。 -
色付け
ユーザーが作成したチームプレイ変数を保存するための
Windowsで
johnnyczます。で固定 - HUD要素inputlag削除
SWの手榴弾で
SSSで固定します。 -
保存された設定の
のバージョン2.0.0でのの新機能:
- 主な特長:
- f_modifiedで受け入れPrimevilとRuohisによってより多くのモデル - AASによって機能します。
- むにゃむにゃポジショナルオーディオサポート - バイオマスによる特徴ます。
- vid_wideaspectはワイドスクリーンディスプレイに簡単に設定を切り替えることができます - バイオマスによる特徴ます。
- マルチモニタサポート、フルスクリーンモードではウィンドウが配置されている画面上で開始します
- 初期のIRCサポート - johnnyczます。 による特徴
- サーバーブラウザでQWFwdための適切なサポート - johnnyczによる特徴ます。
- MVDSVがezQuakeにマージ - KTXとKTProを実行する機能 - 機能をqqshkaことでます。
- cl_earlypacketsはいくつかの接続でping感を下げる - qqshkaによる特徴ます。
- は、シンプルなアイテムのサポートをgl_simpleitems
qqshkaによる特徴ます。 - - 観客モードcl_physfps_spectator(あなたのpingを増加)でPOV角度を補間
- MVDカット&mvdrecordとmvdstopで録音QTV - qqshkaによる特徴ます。
- 主な修正:
- クラッシュserverinfoサーバーブラウザ、サーバーブラウザsb_autoupdate 1クラッシュ - バイオマスによって固定されます。
- は正常に作業ディレクトリを設定するバイオマスで固定します。 - Webブラウザからデモブラウザメニューを混同しない
- QWのURL]ダイアログ答え節約 - cokemanます。 で固定
- 開いたコンソールで除去fpsのドロップ
スコアボードから - 隠すteamfortress関連統計gamedirは要塞でない限り - johnnyczます。 で固定
- 主な変更点:
- オプションメニュー構造が改善 - AASにより変更
- demo_controlsアップデート - cokemanによって変更します。
- allow_scripts 0 - johnnyczます。 によって変更
- の主要な貢献をありがとうに行く
- simpleitemsためのPrimeviLます。
- クレジット:
- 大規模なテストのためにダーリンます。
- Linuxのフィードバックのためのruskieます。
- ソフトウェアのビルドのためのSSSはbugreportingます。
- その他の特長:
- Linuxのジョイスティックのサポート - ディルクによる特徴ます。
- より良い溶岩とスライムヒュームgl_surface_lava gl_surface_slime - HyperNewbieによる特徴ます。
- sshot_autonameプレフィックススクリーンショット - PhrostByteによる特徴ます。
- サーバーAntiWallHack微調整 - R00kによる特徴ます。
- の試み - マグロによる特徴ます。
- HUD262ロード/セーブサポート - 原子吸光法による特徴ます。
- con_prompt_charcode - 原子吸光法による特徴ます。
- gl_lightning_color gl_lightning_sparks_size(デフォルトのルールセット) - AASによる特徴ます。
- より良いコンソール変数完了プリントアウト - 原子吸光法による特徴ます。
- クライアント側のエンティティの透明性のサポート - aviroxによる特徴ます。
- hud_gameclock_offset - バイオマスによる特徴ます。
- フロア専用または壁専用r_drawflatモード - バイオマスによる特徴ます。
- より多くのフィールドがteaminfo HUD要素(trackid)でサポート - バイオマスによる特徴をします。
- 完全にr_explosiontype 10無効爆発エフェクト - バイオマスによる特徴ます。
- messagemodeqtvtogameを介して利用可能say_game - バイオマスによる特徴ます。
- qtv_reconnect - cokemanによる特徴ます。
- cl_proxyaddr QWfwdをより簡単に利用状況 - johnnyczによる特徴ます。
- の項目はMVD / QTV観察にすぐに出現しますitemsclock表示 - 機能johnnyczます。 で
- より多くのものを使用して更新legacyquakeコマンド - johnnyczます。 による特徴
- カウントダウンが開始したときにmatch_auto_unminimizeが戻って最小化された状態からクライアントをもたらす - 機能をjohnnyczます。 で
- r_viewmodellastfiredビューには、最後の現在の1の代わりに武器を発射した - johnnyczます。 で機能
- サーバーブラウザの一覧から高すぎるのpingを非表示サーバをsb_hidehighping - johnnyczによる特徴ます。
- sb_listcacheは、アクティブなサーバーのリストをキャッシュし、起動後にサーバーブラウザの高速リフレッシュを可能にする - johnnyczによる特徴ます。
- scr_conpicture変更コンソールの背景画像 - johnnyczによる特徴ます。
- versionコマンドプリントの詳細情報 - moodlessによる特徴ます。
- gl_part_detpackexplosion_fire_colorとgl_part_detpackexplosion_ray_color - qqshkaによる特徴ます。
- 初期GLSLのサポート(大きな機能はまだ関連付けられていない) - qqshkaによる特徴ます。
- QTVの観客ニック完了 - qqshkaによる特徴ます。
- マスターサーバーからマルチパケット応答を受け入れる
高いFOVと - 固定銃モデルルック - SSSによる特徴ます。
- NetQuakeは(WITH_NQPROGS、sv_progtype 0; sv_forcenqprogs 1セット)のサポートをprogs.dat - tonikによる特徴ます。
- 実体の隠蔽 - KTXアルファレースモードはこれを使用 - tonikによる特徴ます。
- 複数のパケット·エンティティがサポート - tonikによる特徴ます。
- その他の修正:
- マックコンソールに貼り付ける - マグロによって固定
- はTCLが再び仕事を命令 - バイオマスによって固定されます。
- gl_smoothfont 0正常に動作 - バイオマスによって固定されます。
- scr_teaminfo_show_self固定 - バイオマスによって固定されます。
- 起動時に固定負荷のHUDグループの写真 - バイオマスによって固定されます。
- gl_smoothfontとcrosshairimageはもうお互いに影響を与えるいけない - バイオマスによって固定されます。
- キーボードマッピングは、いくつかのメニューに正しく動作するようになりました - バイオマスによって固定されます。
- より精巧なZ-戦闘修正 - cokemanます。 で固定
- 速いサーバーブラウザのping相 - johnnyczます。 で固定
- うまくいけば決定的なmvd_autotrack修正 - johnnyczます。 で固定
- ない選手はチームプレイが無効になっている時のチームメイトとして認識されません - johnnyczます。 で固定
- サーバーブラウザのソースの削除のクラッシュ - johnnyczます。 で固定
- スキン上の適切なフル明るい画素(ここではないフルブライトスキンケース) - qqshkaによって固定されます。
- マスターサーバーのアドレスとしてホスト名を受け入れる
- 独立した物理学の補間縮小ぎくしゃく/反り - tonikます。 で固定
- より多くの変更:
- default.cfgにcfg_load / cfg_reset中にロードされていない - AASによって変更します。
- NetQuakeのprogsのサポートを有効にする
必要なときにはない - のpingフェーズを開始しないでください - 更新サーバブラウザは高速です - johnnyczます。 によって変更
- デフォルトでNetQuakeのprogsののロードを有効にしてsv_forcenqprogsを追加 - johnnyczます。 によって変更
- master.quakeservers.netソースサーバーに追加 - johnnyczで変更します。
- のWin32ソフトウェアのビルドは、アセンブラの部分で再び有効になっている
- ウィンドウキャプション形式が変更 - johnnyczます。 によって変更
- はgl_playermipがあまりにも今、24ビットのスキンに影響を与える - qqshkaで変更します。
- vid_xpos vid_ypos vid_minpos強化 - qqshkaで変更します。
- マイナー特長:
- より良い血液粒子の外観 - HyperNewbieによる特徴ます。
- cl_fakename_suffix - 原子吸光法による特徴ます。
- con_hide_chat_inputコンソールから自分のチャットのテキストを隠す - 原子吸光法による特徴ます。
- gl_turbfog_color_water gl_turbfog_color_lava gl_turbfog_color_slime - 原子吸光法による特徴ます。
- scr_menudrawhudときにサーバーブラウザでHUD要素を非表示 - 原子吸光法による特徴ます。
- %のRルーンのチームプレイマクロ - バイオマスによる特徴ます。
- hud_clock_format 3と4のremove秒 - バイオマスによる特徴ます。
- netproblem HUDアイテム - バイオマスによる特徴ます。
- AUTOIDテキストに名前をオフにするscr_autoid_drawname能力 - バイオマスによる特徴ます。
- 入力することにより、サーバのブラウザのアドレス欄にIPアドレスを確認する - バイオマスによる特徴ます。
- チームのヘッダーhud_teaminfo_show_enemiesが1である - バイオマスによる特徴ます。
- オプションのダミー武器としてcl_weaponhide_axe斧 - johnnyczます。 による特徴
- fs_search - johnnyczによる特徴ます。
- との間にスイッチ&QUOT in_di_buffered、イミディエイトデータ&QUOT。とバッファリング直接入力モード(入力ラグには影響しません) - johnnyczます。 による特徴
- sb_nosockrawはSBが(+ mutithreaded)pingを実行にUDP QWパケットを使うようになります - 機能します。 johnnyczによって
- sb_pingsdumpはテキストファイルにサーバにpingを書き込み、
- sb_sourceadd、sb_sourcesupdate、f_sbupdatesourcesdoneトリガ - johnnyczます。 による特徴
- - johnnyczによる特徴ます。
- recordqwdとstopqwdはローカルサーバーにQWD記録を施行する(そうでなければMVD記録が開始される) - johnnyczます。 による特徴
- 未完成のコンソールラインは(上矢印を介してアクセス可能)あまりにコンソール履歴に入れて - 機能をqqshkaことでます。
- マイナーな修正:
- 目+ vwep + twctf行動の修正 - R00kで固定します。
- 大文字と小文字を区別したファイルシステム上の問題点 - マグロで固定します。
- 固定LOCSが節約 - AASによって固定されます。
- QUOT&用の長さの計算、追跡&QUOT。色付きのニックとHUD要素 - AASによって固定されます。
- cl_showkeycodes固定 - バイオマスによって固定されます。
- をフィルタリングプロトコルのverion出力 - バイオマスによって固定されます。
- 修正 - バイオマスによって固定されます。
- より、マルチビューの修正
- r_explosiontype 9固定 - バイオマスによって固定されます。
- はサーバーブラウザがsources.txtが欠落にクラッシュすることはありません - バイオマスによって固定されます。
- funcharsモード0で正しく検出されたシフトキー - バイオマスによって固定されます。
- デモコードのクリーンアップ - cokemanます。 で固定
- HUDエディタのカーソル感度 - cokemanで固定します。
- はtextcoordsが垂直方向に延伸した - 電気で固定します。
- cfg_save作成設定は、その後のcfg_loadによって見つかりませんでした - hexumで固定します。
- gl_particle_gibtrails機能するようになりました - johnnyczます。 で固定
- HUD要素名の大文字とinsensitivy( '?WTF」バイバイ伝説的なエラーメッセージ) - johnnyczます。 で固定
- 作り付けのTPメッセージの修正 - johnnyczます。 で固定
- 低viewsizeとscr_newhud 1 - johnnyczます。 で固定
- 事前に選択された武器(drawviewmodel)がさえない時は、インベントリに示している - johnnyczます。 で固定
- リフレッシュプレーヤー - johnnyczます。 で固定
- 一部のサーバーは、ping 999になるだろう
qqshkaで固定します。 - - evdevのフィックス
- 修正チートコマンドの機能(サーバー) - qqshkaによって固定されます。
- インフォ文字列に無効な文字スキップ - qqshkaによって固定します。
- 小さな変更:
- より良いデフォルトの水の色r_drawflatを使用して - DrugsBunnyによって変更
- vid_wait vid_vsyncに改名 - マグロで変更します。
- シングルプレーヤー新しいゲーム/負荷にgamedir QWへの切り替えを無効 - AASにより変更をします。
- 再始動MVDSVコマンド削除 - AASによって変更します。
- ゲーム内のメニュー内の2つの水平スペース(2.0の最高の変更のための指名) - AASによって変更します。
- 半減期のマップ上で有効になってカスタムテクスチャ - aviroxます。 によって変更
- の$ weaponnumがcl_weaponpreselect設定が反映されます - johnnyczます。 によって変更
- 一部のグラフィックスのデフォルト値を調整する
- はmessagemode2はQTVが観察したとき、messagemodeqtvtogameをトリガーバインディング追加のキー節約 - johnnyczます。 で変更を
- より直感的なサーバ·ブラウザの更新の振る舞い - johnnyczます。 によって変更
- 無効" ...&QUOTをチェック。ローカルサーバーへのメッセージ - tonikによって変更します。
- より良いサーバーブラウザ対話キーコントロール - バイオマスによって変更します。
cokemanによる特徴ます。 -
qqshkaによる特徴ます。 -
例えばを起動するように
cokemanます。で固定 -
スマックルールセットの下でロックされた
外部協力者に
マップ名を持つ
Mac上のコンソールキーを検出するために
予想されるカウントダウン·メッセージを提供しないQWTFのような改造のために
動的に
raz0による特徴ます。 -
raz0によって固定 -
AASによって変更します。 -
johnnyczます。によって変更 -
johnnyczによる特徴ます。 -
あなたの反応時間を測定するためのHUDアイテムinputlag
マルチビューでのプレイヤーの名前の表示の
バイオマスで固定します。 -
scr_newhud_clear経由でさわやかな
ゲームに参加した後に着色
johnnyczます。で固定 -
johnnyczます。によって変更 -
の の新機能バージョン1.9.3で:
- 新しいf_rulesetリプライ - 他のすべての必要性を削除しますF_ *チェックします。
- 保ち&QUOTとより厳格な動きスクリプトの保護、機銃掃射スクリプト&QUOT。 cl_iDrive経由の機能します。
- in_raw_allbuttonsは - 一部のユーザーのためのゲームで働く複数のマウスボタンを得ることができます。
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