dpmaster

ソフトウェアのスクリーンショット:
dpmaster
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 2.2
日付のアップロード: 11 May 15
開発者: Mathieu Olivier
ライセンス: 無料
人気: 12

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

DpmasterはLordHavocのゲームエンジンDarkPlacesのためにゼロから書かれた軽量のマスターサーバーです。それは、その自由なソースコードとドキュメントのオープンマスターサーバーであり、その震動IIIアリーナのようなプロトコルは、それが完全にそれを再起動するか、再設定しなくても、新しいゲームをサポートすることを可能にするために:起動し忘れています。独自のプロトコルに加えて、dpmasterまた、元のQuake III Arenaにマスタプロトコルをサポートしています。
いくつかのゲームエンジンは、現在、DPマスタサーバプロトコルをサポートしています。DarkPlacesと、QFusionと(例えば、Warsowなど)の派生ゲームのほとんど、及びFTE QuakeWorldを(例えば、用nexuizや輸血など)すべての派生のゲームを。また、IOQuake3は、バージョン1.36以来、IPv6対応のサーバーとクライアントのためにそれを使用しています。最後に、dpmasterのソースコードは、(これは、例えば、Tremulousの例である)、独自のマスターサーバーを作成するためのベースとして、いくつかのプロジェクトで使用されています。
あなたのソフトウェアのいずれかでDPマスタプロトコルを使用する場合は、更なる説明については、「ドキュメント/ techinfo.txt "で"あなたのゲームをDPMASTERを使用する」のセクションをご覧ください。これは、実装が非常に簡単です、あなたが丁寧に言わせれば、チャンスはあなたがあなた自身を得ることができない場合は、彼のランニングdpmasterを使用できるようになる人を見つけることができるようになりますです。
dpmasterは主にLinuxのPC上で開発されているが、それは定期的です
コンパイルおよびWindows XP、OpenBSDの、およびMac OS Xのそれはまた、過去にはFreeBSD、NetBSDのとWindows 2000上で正常に実行されましたが、これらのシステムのいずれかへの通常のアクセスを有していない、私はそれがまだあることを保証することはできませんでテストケース。具体的には、Windows 2000でdpmaster構築する、Windows 2000は、この非常にプロトコルの制限された支持体を有するdpmasterにおけるIPv6サポートの最近の添加による若干のソースコードの変更が必要な場合があります。
それを構築する方法の詳細な情報については、「ドキュメント/ techinfo.txt」の「COMPILING DPMASTER」セクションを見てください。

このリリースで新しい何が:

このバージョンは、虐待的なクライアントに対するフラッド保護機構が追加されます。
ゲームの特性は、主に二つの新しいゲームをサポートできるように、追加されています。キャッスルウルフェンシュタイン&QUOTに戻る&QUOTを。と"ウルフェンシュタイン:エネミーテリトリー]です。
最後に、シャットダウンハートビートおよび未知のハートビートが無視されるようになりました、といくつかのマイナーなバグが修正されました。

このバージョン2.1の新機能:

このゲームのタイプの値は、現在任意の単語だけでなく、番号を指定できます。

このバージョン2.0の新機能である:サーバリストのクエリで

このゲームタイプのフィルタ·サポート(techinfo.txtを参照してください)
新しいオプション" - ゲーム·ポリシー"ゲームをフィルタするために(上記GAMEポリシーを参照してください)
2新しいメッセージタイプなどのIPv6のサポート、(techinfo.txtを参照してください)
ロギングのサポート(上記のログインを参照してください)
のみgetservers応答の最後のパケットは現在、EOTマークを取得します
サーバのデフォルト数は現在4096です
改善されたリスニング·インターフェース·オプション(上記LISTENINGのインターフェイスを参照してください)
すべてのコマンドラインオプションの長形式(上記の構文とオプションを参照してください)
サーバーリストは、現在の公平性を、セミランダムな順序で送信されます
新たなハッシュ関数は、16ビットのハッシュをサポートし
デフォルトのハッシュサイズは10ビットに増加されました
0は、もはや無効なハッシュサイズではありません
新しいオプション" - 許可 - ループバック"、デバッグのためだけに!
新しいオプション" - ハッシュポート&デバッグのみを目的としたQUOT ;,!
ドキュメントの様々なアップデートや改善
サーバはそのゲームの名前を変更した場合も、警告はもう印刷されません
もはや同じアドレスのためのいくつかのマッピング宣言を許容しません
コー​​ド内の軽微な変更や修正をたくさん
テストスイートは、現在実行するSocket6のPerlモジュールが必要です

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