ソフトウェアの詳細:
このデモでは、3つのシナリオ、訓練ミッション、などが含まれています。詳細については、READMEを参照してください。
ノルマンディーのための戦闘ミッションバトルは、私たちの非常に強力な独自CMx2のゲームエンジン、戦闘ミッション製品の大幅に改善し、拡張した第二世代を使用しています。この次世代のエンジンは、より詳細なシミュレーション要素、グラフィカル表示、ユーザーインターフェイス、およびコアゲーム機能と以前CMx1システムの最良の特徴を組み合わせた、革新的なだけでなく、進化的です。最初の戦闘ミッションで使用:ショックフォースゲーム、ゲームエンジンは、顧客からのフィードバックに基づいて、追加の開発、微調整や改善の4年間でさらに洗練と進化してきた。
リアルタイム(pausable)またはWEGO(ターンベースの、同時ターン実行)ゲームモードの両方を
リアルタイムで
2プレーヤーのゲームモードTCP / IP(LAN、インターネット)、PBEMとWEGO(電子メールで再生)またはホットシートの上
ストーリー駆動セミダイナミックキャンペーン、スタンドアロン(非キャンペーン)の戦い、QuickBattleジェネレータ、フル機能エディター保証無限のreplayabilityの
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