金属疲労はずっと前に死んだエイリアン文明の富の上に戦争の反対側に追いついた三兄弟の物語を次のリアルタイム戦略ゲームです。複数のカメラアングルで完全に3Dの世界に設定され、金属疲労は、数多くの革新をジャンルから離れて立って:巨大な、リコンフィギュラブルCombots。 3レベルのプレー。受賞歴のあるゲームデザイナーからの人工知能、マーク・ボールドウィン。そしてプレイヤーに攻撃される前に、ベースを確立するのに十分な時間を与える事前に作成相。
高4階建ての上に立ち、高度な兵器の致命的な武器庫で構成、Combotは23世紀の戦争の最終兵器です。二本足、両腕、胴体と:各Combotは、5つの部分があります。金属疲労をプレイするときは、間近に迫った戦いのシナリオに合わせてあなたのCombotsを再構成することができるようになります。例えば、重い攻撃Combotは、回転刃アーム、プラズマキャノンアーム、ミサイル発射胴体、および装甲足から成っているかもしれません。身体部分が製造されると、それは他のCombotsと交換または新たに製造された体の部分で置き換えることができます。また、あなたもあなたの敵Combotsの手足を切断したりする可能性があり、それに対してその部品を再利用し、
要件:ます。
のPentium-200、Windows 95/98の、32MBのRAM、Voodoo1または同等の3Dカード、 DirectXのドライバ
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