Phun

ソフトウェアのスクリーンショット:
Phun
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 4.22 / 5.28 Beta
日付のアップロード: 3 Jun 15
開発者: Emil Ernerfeldt
ライセンス: 無料
人気: 190

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Phunのは、2D物理サンドボックスです!これは、漫画の方法で、2Dマルチフィジックスシミュレーションを設計し、探索するためのソフトウェアの、教育面白いとやや中毒性の作品です。
[B]子供のための偉大な[/ B]
Phunのは、彼らはカラフルな手描き含む豊かな創造的で芸術的な自由と開放のゲームプレイ、物理学、科学とシミュレーションを学び、理解することができる子供のための素晴らしいおもちゃです。
[B]、他の人... [/ B]
しかし、Phunのも、私たちの残りの部分に対して完全に中毒性があり、要注意!経験豊富なユーザーはPhunのと同様に、ゲーム、漫画や現代アートを使用して素晴らしいマシンと精巧なメカニズムを作成

このリリースの新機能:

この追加された不死 - に対する免疫であるジオメトリ。キラー。
落下キラーキラープレーンを削除しないように不滅のデフォルトのキラー面を作りました。
ウィジェットの説明(2円&QUOT 2円の外観、例えば&QUOT)を積み重ね5.27で導入されたバグを修正
ウィジェットはすべてでシリアル化されないというバグを修正しました。
オブジェクトが誤って一緒にグループ化されることになるさらに別のバグを修正
グループ解除(Ctrlキーを押しながらU)はウィジェットを閉じることになる問題を修正
削除された余分な" ..."翻訳から
Pitrosによってポーランド語翻訳を追加しました

このバージョン5.25ベータ版の新機能:

このレンダリング:
質感のジオメトリのサポートが追加されました
水のための新しいオプションのレンダリングモードを追加しました:ソフトウェアメタ面。
シーンファイル:
新しいファイル形式:シーン、サムネイルと任意の使用テクスチャを含むzipです.phz。
オブジェクトと水粒子のための速度は現在のシーンファイルに保存されます。
水とグループはphunletsに保存することができます
ツール:
新しいブラシツール
新しいギアツール
新しいカットツール
多角形ツール:自己交差するポリゴンは、現在処理される(例えば、8の字:S)
チェーン構築ブロックを選択する機能を追加しました(世界に取り付けられ、正確に2つのヒンジを持つオブジェクトのグループを右クリックします)
チェーン内の最初のジオメトリにチェーンを再接続すると、chaintoolは現在バックグラウンドにないヒンジとの完璧な閉じたチェーンを作成します。
新しい動作移動したり、何かをドラッグし、最初にそれを選択し、ほとんどの任意のツールでドラッグします。
ヒンジ/ fixjoint /春になりました(常にトップ2つのエンティティを接続するために使用される)最初に選択されたジオメトリにアタッチ
移動ツールで物事をスローする機能が追加されました
移動やクローンツールのShiftキーを押したときの機能を '軸にスナップ」が追加されました。
UI:
シンプルで、中·上級:ユーザインタフェースに3つのレベルが追加されました
カメラがスムーズに移動メイド
(;ズームシーン&QUOTに;と&QUOT回転をリセットするか、"デフォルトビュー")オブジェクトにカメラを回転させる能力を追加しました
メイドPhunのより多くのタッチスクリーンに優しい(特に"ペン入力"選択されています)
ボックスにテキストを追加する機能が追加されました
一時停止モードで移動したときにペンは、もはや何を描きません。
水等を選択し、クローン、それを周りに移動する機能を追加しました
選択されているツールを示すために、余分なカーソルのアイコンが追加されました
非Latin1の8ビット文字セットのサポートが追加されました(新しいフォントファイルを作成し、翻訳​​ファイルにフォントを設定する必要があります)。
ロード画面を追加しました
スプラッシュスクリーンを追加しました
それがモータである場合にヒンジが描かれている方法を変更
ペンタブレットのサポートが追加されました(圧力感度を含む新たなブラシツールを使用して)
シミュレーションが一時停止された場合にマウスオーバーオブジェクトのハイライトは、現在のみ有効です。
Phunのヒンジ/ GEOMコントローラとKeys.bindに(Altキー、シフトおよびメタに同じ)left_ctrlとright_ctrl上でCtrlキーを結合するように修正しました。
シミュレーションが実行されているときのみ、仕事にミラー/殺す/モーターキーの動作を変更しました
オブジェクトを回転または平面を作成するときに、あなたは今、自動15を取得します

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