Quake Live plug-in (Firefox)

ソフトウェアのスクリーンショット:
Quake Live plug-in (Firefox)
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 1.0.263
日付のアップロード: 15 Jul 15
開発者: id Software
ライセンス: 無料
人気: 43
サイズ: 3886 Kb

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 3)

このプラグインのid Softwareのは、プレイヤーが自分のMozilla Firefoxブラウザ、バージョン2.0とアップを使用してLiveオンライン一人称シューティングゲームクエイクに参加することができます。また、ユーザーはゲームプレイを開始するために地震ライブWebサイトで無料のアカウントに登録する必要があります。

このリリースの新機能:ます。

ゲームプレイの変更




1つのフラグがCTFの試合中に行方不明にする原因となる問題を修正
s_musicvolumeの問題を修正し、リセットするために事前に定義された値ではなく、ユーザー設定を取得s_volume
画面上のダメージインジケーターを修正。効果が正しくありませんでした。三つの新しいcvarsは効果を変更するためにも追加されました。 (cg_screenDamage、cg_screenDamage_Self、cg_screenDamage_Team)
スケーリング中に観客のオーバーヘッド名テキストポッピングの修正
「エコー」コマンドを使用する場合、固定コンソールのタイムスタンプ
ペレットの広がりをショットガンへの変更。内輪は現在、110のダメージの合計、外輪よりも多くのダメージを与えます
間違って設定するときcg_hudfilesは現在、UI / hud.txtに戻ってデフォルト設定されます

プラットフォーム固有の変更




OSX:非常に大音量の結果(10.6特定の)音の問題が修正されるべきです
OSX:サウンド混合速度固定
OSX:右マウスボタンの修正
OSX:上に今常にゲーム画面
Linuxの場合:マウスフォーカスの問題を助けるべきであるin_dgamouse 1.下のメニューを離れるときにマウスが正しく画面の中央に戻ります

新しいコンソール変数




追加cg_HitBeep(デフォルト:1)対戦相手にダメージの量に基づいて異なる音を再生します。 0 =オフ、1 =単一のトーン(古いスタイル)、2 =新しいマルチトーンオプション、3 =逆マルチトーンオプション
追加cg_crosshairHitStyle(デフォルト:0)cg_HitBeepによって与えられたのと同じ情報が十字線を介して表示できるようにします


    スタイル内訳を次のように
    0 =オフ(デフォルト)
    1 =ダメージに基づいて、十字線を色付け
    2 = cg_crosshairHitColorが指定した色に十字線を色付け
    3 =十字線をパルス。 (これは誇張さ/スケールパルスで)
    ダメージで4 =色を付けると十字線パルス
    5 cg_crosshairHitColorによって=色を付けると十字線パルス
    6 =小さいパルスで十字線をパルス。 (アイテムを拾うときcg_crosshairPulseと同じサイズに使用しています)
    小さいパルスで損傷およびパルスによる7 =色付け
    8 cg_crosshairHitColorによって=色付け小さいパルスのパルス

    注:デフォルトの32ビット船外にすることができますように誇張されたパルスを使用している場合、あなたは、16のおcg_crosshairSizeを設定することもできます


追加cg_crosshairHitColor(デフォルト:1)一定の色を持っているヒットスタイルに。例えば、一部の選手は、単純にヒットが行われたときに十字が変色被害に基づいて適用するのではなく、赤色に点灯します
追加cg_crosshairHitTime(デフォルト:200)が表示されているプレイヤーは十字線が効果を打つ時間の長さを変更できるようにします
追加cg_screenDamage(デフォルト:0x700000C8)画面上のダメージインジケーターを色付けします。無効にするには、「cg_screenDamage 0」を使用
追加cg_screenDamage_Self(デフォルト:0x00000000の)自己損傷のため、画面上のダメージインジケーターを切り替えます。 (例えば、ロケットジャンプの損傷)
追加cg_screenDamage_Team(デフォルト:0x700000C8)チームの損傷のため、画面上のダメージインジケーターを色付けします。無効にするには、「cg_screenDamage_Team 0 "を使用します。 (チームデスマッチでフレンドリー・ファイア)
追加cg_zoomOutOnDeath(デフォルト:1)の死に正常に戻ってプレイヤーのFOVをリセットします。あなたがcg_zoomToggleのCVARを使用する場合に便利です

注:新しいcg_hitBeepとcg_crosshairStyle追加は、あなたのショットがあったかよく配置のアイデアを与えます。

このMozilla Firefoxの2 +

:彼らはあなたの対戦相手が

この要件を持っているどのくらいの健康/鎧を示すものではありません

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