Raydiumはゲームエンジンです。これは、関数のセットは、迅速かつ柔軟なゲームの作成を可能WICH提供しています。
機能は、時間(ゲームはすべてのコンピュータ上の正確な同じ速度で実行する必要があります)、音(オンスクリーンディスプレイ)上の3Dオブジェ、OSD()プレイヤーの入力のようなもの(キーボード、マウス、ジョイスティック、ジョイパッド、フィードバックを強制)、レンダリングをカバー...(実際には、管理するためのより多くの事があるのです
プロジェクトは、OpenGLのトレーニングとして、小型の3Dライブラリーになろうと、2001年に開始されました。
しかしRaydiumは、より多くのもの(時間エンジン、PHPスクリプト、物理エンジン、...)を管理するために開始し、現在は完全な「ゲームエンジン」になろうとしています。
ここで、「Raydium」のある主要な機能は次のとおりです。
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