マヤ:NURBSモデリングの第2版は、MayaのNURBSモデルの紹介でアニメーター、視覚効果アーティスト、ゲーム開発者に提供します。キーボードを保存するレイヤエディタを使用して整理する方法オブジェクトを維持するために、参照画像を用い、正確なスケールモデルを作成する方法、そして数え切れないほどの時間:
ログインビジュアルエフェクトアーティスト、アンドリュー·HazeldenとラッセルHazelden、を含む、効率的なモデリングのための多数のヒントを提供ショートカット。モデリング技術のすべてが、その後のNURBS曲線と曲面を使用したアンティークランタンを作成して、最終的な演習で使用するように配置されます。いいえステップは省略されていないと、すべての詳細は、ステップバイステップの指示に従うことは簡単で、説明されています。
のこのリリースのの新機能である:ます。
マヤ:NURBSモデリングの第2版には改訂され、含むように拡張されています:、境界面の作成マヤ職人と彫刻、紫外線表面座標を理解し、そしてはるか
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1 GHzプロセッサまたはより高速なオリジナルのMac OS XのオリジナルのQuickTime 7以降が1024×768のディスプレイ
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