PyORPGは、あなた自身を作成ミラージュソースに基づいており、GNU / LinuxおよびUNIXライクなオペレーティングsystems.Lets用のPythonプログラミング言語で書かれた、ORPGエンジンのオープンソース、クロスプラットフォームと完全に無料のグラフィカルなクライアントですORPG adventureWhile PyORPGが重い開発中で、それはあなたが簡単かつ迅速に、独自のORPG(オンラインロールプレイングゲーム)の冒険を作成することができます。すべての設定ファイルは簡単にあなたのgame.Gettingのデザインを変更できるようになることを意味し、プレーンテキストファイル、または単純な画像に保存されてまだ公式リリースがありませんPyORPGWhile PyORPGを始め、あなたが最新のソースコードをつかむことができますそのGitHubのページから。このコードのアーカイブには、ちょうど上記のダウンロードボタンをクリックして、あなたのホームディレクトリにアーカイブを保存、右ここSoftowareに無料で配布されています。
(アーカイブファイルを抽出VE例:cd /ホーム/ softoware / pyorpg-;あなた&rsquoの場所に移動し、ターミナルアプリを開くと、その実行時のすべての依存関係がインストールされていることを確認してください(詳細については次のセクションを参照)、アーカイブを解凍しますクライアント·マスター)とは&lsquoを実行し、SH launcher.sh&rsquoの。 PyORPGプロジェクトのボンネットの下に迅速に見ていたVE、そして我々は、Python、pygameのダウンロード、ツイスト、そしてPGU(Pythonのゲームユーティリティ)技術は、このソフトウェアを作成するために使用されていることに気づいた。コマンドはsoftware.Under hoodWe&rsquoのを開始します。
Pythonの/ pygameのダウンロードで書かれている、PyORPGは、Mac OS XおよびMicrosoft Windowsを含む前述の技術が利用可能な他のPOSIXオペレーティングシステム、上だけでなく、すべてのGNU / Linuxディストリビューション上で実行することができますクロスプラットフォームのアプリケーションです。
PyORPGのソースは、MITライセンスの下で配布されている間、使用するツールとライブラリがソースパッケージ内部のCOPYINGファイルで見つけることができ、個々のライセンスを持っていることに注意してくださいます。
の新機能の今回のリリースで:
- 2以上のマップレイヤを追加しました。 。
- 4異なる層が今あります:地面1-3とフリンジ層ます。 。
- はグランド層は、プレーヤーの下にレンダリングされます。
- 新しい層が非常に良く見えるマップ編集を可能にします。
- 呪文:
フリンジ層はプレイヤーの上に表示されている間
のバージョン0.3.2にの新機能です!すべての呪文は、アニメーションのためのアニメーションや使用spritesheetsを持っている。例は、スプライトアニメーションは現在、元ミラージュソースプロジェクトから借りている。ゲーム内のスペルエディタで独自の呪文を作成するために使用することができる呪文の5種類が現在ありません。これらは:HPの追加 - MPを追加ターゲットにHPの指定された量を追加します - HPを削除し、ターゲットにMP(マナ)の指定された量を加算 - MPを削除するターゲットからHPの一定量を削除する - 指定された量のを削除ターゲット所与のアイテムからMPは - キャスターに指定されたアイテムを提供します。これは[B]ターゲティング[/ b]のもう一つの焦点は、ターゲティングされている(World of Warcraftのでメイジ呪文のように)、パンなどの項目などを手品のために有用であろう。プレイヤーは、マウスを使用して、それらをクリックすることでのNPCや他のプレイヤーをターゲットにすることができます。これは、現在対象としているプレイヤー/ NPC強調するホバリング矢印を追加します。
のバージョン0.3.1でのの新機能:
- 新規32x64ピクセル文字スプライト遊離したピクセルカップのおかげでエントリーします。
のバージョン0.3.0でのの新機能である:ます。
- のNPCとNPCエディタます。
のバージョン0.2.4でのの新機能:
- Spawnableアイテム、新しいアイテムのスプライトと新しいtilesheet。管理者は現在、右のマップにアイテムを起動することができ、これらの項目は、RETURNキーを使用してプレーヤーによって得ることができるます。
のバージョン0.2.3でのの新機能である:ます。
- パフォーマンスの向上します。
- のNPCとNPCエディタで作業を開始します。
- はPyInstallerを使用した自動実行ファイルジェネレータを追加しました。
のどのバージョン0.2.2のの新しいです:PVPは今PyORPGで働いている。
- 。プレイヤーは攻撃し、お互いを殺すが、彼らは彼らの目録(まだ)をドロップしないことができます。ダメージはプレイヤー統計と武器のボーナス属性に基づいている。殺された後のプレーヤーのrespawnsます。
- たくさんの新機能と改良<:
- の最大のいくつかは(統計付き)の項目があり、在庫やアイテムエディタをサポートします。
- 次のステップは、プレーヤーの統計情報や機器でます。
0.1以来
のバージョン0.2.0でのの新機能である。 / LI>
のバージョン0.1.1の新機能のは何ですか。
- あちこちで多くの改善が、すべてのすべてにそれは多くの、より安定だし、今ではあまり性能が必要です。私もそれがPyORPGをテストする方が簡単ですようにうまくいけば、人々を助けるべきであるGitHubのWikiを設定した。それをここに見つけることができます:https://github.com/marcusmoller/pyorpg-client/wikiます。
の要件の
- のPythonます。
- pygameの
コメントが見つかりません