(またエンバーとして知られている)
WorldForge :: Ember社は、オープンソースとフリーソフトウェアのC ++で実装され、ユーザーはに貢献し、WorldForgeプロジェクトの使いやすい、クロスプラットフォームのクライアントとして動作するようにオフセットから設計ですMMORPG(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)あなたがプレイすると、仮想worldsWith WorldForge :: Ember社を編集するprojects.Allowsのための完全なゲームシステムを開発するには、WorldForgeプロジェクトに仮想世界を再生し、編集することができます。これは、動的な地形生成して、完全な3Dの世界を備え、ゲーム内の相互作用のための使いやすいGUI(グラフィカルユーザインタフェース)システム、ならびにコンテキストメニュー。
さらに、ソフトウェアは、グランドカバー、動的に生成さ木々、そして現実的な水のようないくつかの実験的なグラフィカルな機能をサポートしています。それはOGRE 3D library.GettingがWorldForge始まっ使用するのでそれはまた、OGREクライアントとして知られている:: EmberFor便利、WorldForge :: Ember社は、事前に構築された、ユニバーサルバイナリの両方の64ビット(x86_64版)をサポートするパッケージと32として配布されているあなたはもちろん、限り実行時の依存関係がインストールされているように、ほとんどすべてのGNU / Linuxディストリビューションをそれを実行できるようになることを意味ビットの(x86)のハードウェアアーキテクチャ、。ソースtarballもダウンロードできます。
ダウンロードした後、現在のハードウェアアーキテクチャ(32ビットまたは64ビット)に対応するパッケージは、どちら&lsquoを使用して、コマンドライン経由でファイルを実行可能にし、chmodコマンド&rsquoの。コマンド(例えばます。chmod + x燃えさし-0.7.2.1-x86_64を)またはそれを右クリックし、[プロパティ]に移動許可]タブにアクセスし、&ldquoをチェックするには、プログラム&rdquoとしてファイルを実行できるように。オプション。
ダブルクリックして、エンバークライアントを起動すると、さまざまな仮想世界で再生を開始し、同様にthem.Supportedのオペレーティングシステム/プラットフォームを編集すると瞬間をrequirementsAtするファイルを、WorldForge :: Ember社は、GNU / Linux上で動作するように設計されており、それはネイティブインストーラや構築済みのバイナリを提供するためには、Microsoft Windowsオペレーティングシステム、。それは成功して、64ビットまたは32ビット命令セット·アーキテクチャのいずれかをサポートしているコンピュータ上でテストされています。
プロジェクトは、C ++、PythonやLuaのプログラミング言語で記述されてきたが、それが動作するようにOgre3D、OpenGLとSDLのランタイムライブラリが必要になります。
のこのリリースのの新機能:ます。
- 刷新と改善された地形エンジンます。
- 高レベルの詳細地形材料ます。
- オーサリングに対する改善します。
- さまざまなバグの修正します。
のバージョン0.7.1でのの新機能です。エンティティと世界の
- エクスポートとインポート
- 大幅に改善されたエンティティエディタます。
- 実体の心を編集し、デバッグする機能します。
- ローカルサーバーを検出し、直接管理者として接続します。
- 多くのバグ修正、改善と最適化をします。
- これは、サーバーブラウザで無効なサーバをのフィルタリング世界でマウスホバーヘルプを提供し、エンティティの行動のためのアニメーションを果たして、手で開催されたエンティティの適切な位置合わせを行い、GCC 4.7の修正を追加します。
- 新しい設定ウィジェット:
- のNPCとの改良された会話の流れます。
- 直感的な取引ダイアログます。
- ブラウザのプラグインとしてコンパイルするためのサポートをします。
- アニメーションやUIポリッシュます。
- はパッケージ化され、Windowsのバイナリが用意されました。
- は改善されたサーバー接続UI、改善されたエンティティの作成ウィジェット、コンパスのパフォーマンスの改善、および各種バグ修正があります。
このバージョンでは、ユーザーが対話する方法を改善します。
のバージョン0.6.3でのの新機能である世界が、どのようにアニメーションが再生され、そしてアイテムが振るっているかをします。
クライアントの設定を変更することを可能にし、
のバージョン0.6.2でのの新機能である
このバージョンでは、そのような行動のような複数のGUIの改良が含まれています。
のバージョン0.6.1にの新機能であるバーや簡単に在庫管理します。
のバージョン0.5.7の新機能のは何ですか。
- を持つエンティティの改善された運動スナップに行動
- ATIグラフィックカードの大幅に改善をサポートします。
- さまざまな速度の向上をもたらし、多くの地形機能の最適化、
<李>改造カメラシステム、より自然なカメラの動きを可能にします。
のバージョン0.5.6の新機能のは何ですか。
- 影との刷新、シェーダーモデル
- 自動検出とグラフィックレベルの設定します。
- リアルタイムのグラフィカル·エリア·編集します。
- マルチスレッドのサポートの向上します。
のバージョン0.5.5でのの新機能である:新しいミニマップウィジェットます
- 改善されたエンティティの作成者
- 作業OSXをサポートします。
- エンティティを作成するためのより多くのよりよい実体レシピます。
- 1.6を鬼にアップグレードします。
- 多くのバグ修正します。
のどのバージョン0.5.4のの新しい:このリリースでは、3グーグル夏からの結果を組み込んだ。
- コードプロジェクトのます。
- エンティティの作成者が大幅に地形修飾のための適切なサポートが今そこだし、作業サウンドシステムが所定の位置にあります、スクリプト機能で、拡張されます。
の要件の
- WorldForge ::アトラス-C ++ます。
- WorldForge :: skstreamます。
- WorldForge :: wfmathます。
- WorldForge ::メルカトルます。
- WorldForge :: varconfます。
- OGREます。
- クレイジー渦GUIシステムます。
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