OpenCityは、3D都市のシミュレーターゲームです。
むかしむかし、私はインターネット上で旅していた、と私は、SourceForgeのでFreeReignと呼ばれるLinuxの都市シミュレータを発見しました。しかし、それはもはや維持されません。私はので、私はFreeReign源を見ていたゲームを押し上げることにしました。
しかし、そのコードは私には明らかではなかった、と加えて、ゲームデザインは、私のプログラミングスタイルに合いませんでした。最後に、私はFreeReignプロジェクトの独創的なアイデアに基づいて、自分自身の自由な3D都市シミュレータを、書くことにしました。数ヶ月後、OpenCityが誕生しました。
OpenCityはゼロからOpenGLとSDLと標準C ++で書かれた都市シミュレータゲームプロジェクトです。それは、マックス* sの任意の有名な都市シミュレータのクローンであることを意図されていません。それで、あなたはのような無料シムシティ4をダウンロードするために探している場合は、OpenCityを忘れてください。私は実際には "私の暇な時間」を意味し、私の暇な時間でそれに取り組みます!
OpenCityもOpenGLのゲームプログラミングのチュートリアルです。リソースセクションでは、マイクロシミュレータ」アルゴリズム、設計文書、UMLダイアグラムやその他の問題についての情報を見つけることができます。
このリリースの新機能:ます。
に以下の三角形を使用してください水をレンダリング
アルファ表示を改善
カリング計算を改善
未使用のOCMモデルを削除します
OCMコードを削除
1状態ボタンを追加
新しいクエリアイコンを追加
改善されたクエリ円
改善された選定計算
改善された選択ホットゾーン
リリースにハイト追加
保存形式の文字列を修正しました。
ファイルバージョンの確認を保存
再起動時に車両用表示不具合を修正しました。
ヘッダからのstd名前空間を削除します
OpenGLの拡張処理を改善
起動時にDOSウィンドウを削除します
ビデオセットアップコードを簡素化
SDLは、視覚的な加速を追加
フルスクリーンとGL-バージョンの順序を修正しました
フルスクリーンの解像度の検出を修正しました
テクスチャクラスを改善
参照カウントテクスチャキャッシュ
この要件:
このOpenGLの
SDL
SDL_image
SDL_mixer
いるSDL_net
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