Calculator 3.0
Semagsoft電卓は、加算、減算、乗算、除算などの基本的な数学の計算のためのSemagsoftからオープンソースのコンパクトなアプリケーションです。ウィンドウVistaおよびWindows 7のAeroグラスがサポートしている。 の要件の:ます。 は、.NET Framework...
Semagsoft電卓は、加算、減算、乗算、除算などの基本的な数学の計算のためのSemagsoftからオープンソースのコンパクトなアプリケーションです。ウィンドウVistaおよびWindows 7のAeroグラスがサポートしている。 の要件の:ます。 は、.NET Framework...
このツールを使用すると、ローマ数字に伝統的な数字にローマ数字、そして伝統的な数字をコンバータすることができます。 より多くの前の小さい数が減算を意味し、他のすべては加算を意味します。例えば、IVは4を意味し、VIは6.Youが減算する、より多くの目の前に複数の小さい番号を入れないだろうことを意味します。たとえば、IIVは3を意味しないだろう。 あなたは独立した項目としてものを、数十、数百、数千を区切る必要があります。つまり、99はXCIX、90 +...
低エラー率で耳を認識することが可能である主成分分析に基づいて、耳の認識のためのシンプルかつ高速なアルゴリズム。高精度のコヒーレントポイントドリフト(CPD)に基づくアプローチを用いて1検証:さらにコードが1を実行することが可能である。 提案されたアルゴリズムは、60人の185耳画像を含む、データセット#1を使用して、USTB耳画像データベース上でテストされています。 の要件の:ます。 ...
SigmaConsoleは、高度な数学的なコンソールです。これは、最も一般的で便利な機能をサポートしています。 ( - * / ^ +)、括弧と数学関数と入力し、Enterキーを押し演算子を使用して、単純にそれを書く、式を評価する:それは使いやすいです。また、数字と演算子を入力するテンキーを使用することができます。あなたは、基本的な定数を使用して、(任意の非予約名を持つ)の変数を設定することができます。 のこのリリースではの新機能である:ます。...
3桁の問題のために、一桁からの乗算和の3つのレベルから選択してください。各合計は、無作為に黒板スタイルのインタフェースに一つずつ生成される。オーディオとビジュアル励ましあなたが右のとき、あなたが再試行する必要があるときにあなたが知ってみましょう。十図は図の列に対する答えがプリントアウト、および/または改善を奨励するためにパーソナライズされた証明書を保存する機能があります超える9.ときに行わなければならない問題を含んでます。...
ESBUnitConvは21のカテゴリーに測定の564単位の間に変換します。温度、距離、質量、面積、体積、圧力、速度、加速度、フォース、エネルギー、電力、燃料消費量、フロー、トルク、照明、光度、角度、時間、量と放射能のためにユニットを含む。...
高度な相関フィルタの理論は、最後の20年間で光学的パターン認識の文献から進化してきました。彼らはそれらの間でのアプリケーションの数、生体認識と自動ターゲット認識に効果的な分類器を証明している。相関フィルタの設計は、本格的なユーザーや詐欺師を区別するために特性の相関出力を生成クラステンプレートを計算するために訓練例の画像強度ドメインを使用。新たな対象画像の真正性を試験するためのフィルタを適用するときに、出力面は、画像が別のクラスに属している場合、画像が真正である場合に相関ピークを含む形状、ないようなピークを有...
数字を作成し、彼らが聞こえるかを聞く。車の中で走行距離計のようにリールを使用して数字を、作成し、その数が話されているかを聞く。このような単純な足し算と引き算のような多数の用途があります。プログラムがアンインストール機能があります。...
ビジュアルOptimは、1次元検索、線形計画法、制約なし非線形プログラミングのための数学のプログラムであり、制約非線形一次元検索、線形計画法、制約のない非線形計画を実装するためにビジュアルOptimはをprogramming.Useと制約非線形実装するビジュアルOptimはをprogramming.Use...
数直線は、学生がカウント処理を視覚化するのに役立つ。このゲームは、1、2、3、4、5と10のステップでカウントすることを含む。 最初の画面では、あなたが試してみたいどの番号の行を選択できます。選択した後は、底部に沿って数直線と画面がグレーOlltwit、上に立って表示されます。設定は、公園でサッカーを蹴っている。残念ながらサッカーは誤って彼の頭の後ろにグレーに当たり、数直線上に飛んで彼の入れ歯を送信します。歯は、画面の上部にある問題に示す最初の番号への道をバウンス。画面の下にある矢印ボタンを使って、生徒はそ...