ETXreaLはウルフェンシュタインためのグラフィックスMODです:エネミーテリトリーゲーム、強化されたXreaL IDテック3 GPLエンジンを使用します。
の特長の:ます。
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すべて削除廃止予定のOpenGL呼び出しで現代のOpenGL 3.2レンダラます。すべてのレンダリングを高速化する頂点バッファオブジェクト(VBO)の<李>賢い使用李>
はジオメトリ処理をCPU(Q3Aエンジンとの最悪のボトルネック)を使用して、各フレームを回避します。現在のハードウェア上で200 FPS(DX10世代) - 80で1 000 000のポリゴン - <李は> 500 000までのレンダリング
大都市のシーンをレンダリングするために便利(コヒーレント階層カリングに改善)
オプションのGPUオクルージョンカリングます。ドゥーム3 .MD5mesh / .MD5anim骨格モデルとアニメーションをサポートします。 Unrealの俳優X .PSK / .PSA骨格モデルとアニメーションをサポートします。アダプティブトーンマッピングとの真の64ビットHDRライティングます。高度な射影とEVSMのような無指向性のソフトシャドウマッピング法ます。並列分割シャドウマップとリアルタイムの太陽が点灯します。オプション遅延シェーディングます。材料で有効にすることができますリリーフマッピングします。オプション均一な照明やシャドウイングモデルのようなドゥームグローブマッピングなど3でます。ほとんどすべてのQuake 3をサポートしています。
、エネミーテリトリーとドゥーム3マテリアルシェーダキーワードます。テクスチャの
TGA、PNG、JPGとDDSフォーマットのサポートします。レンダリングエフェクトます。をオフスクリーン実行するためのフレームバッファオブジェクト(FBO)の
使用外部ツールを必要としない改善されたTrueTypeフォントをサポートします。 Linuxの64ビットサポートします。 SDLを使用してLinuxのサウンドバックします。サウンドサポートなどioquake3からの.aviレコーダーます。<李>最適化された衝突検出ルーチン李>
オムニボットのサポートします。cl_guidます。として送信されetkeysを生成するために
GUIDシステム
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