Warzone 2100

ソフトウェアのスクリーンショット:
Warzone 2100
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 3.2.3 更新
日付のアップロード: 22 Jun 18
開発者: Pumpkin Studios
ライセンス: 無料
人気: 267

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Warzone 2100は、100%無料のクロスプラットフォームとオープンソースの3Dリアルタイム戦略(RTS)ゲームで、地球が核ミサイルで打撃を受けた後、惑星全体を再構成する戦闘でユニットを命じます。パンプキンスタジオが開発したゲームはEidos Interactiveによって公開されており、そのゲームプレイはEarth 2150ゲームのゲームプレイと簡単に比較できます。


400以上のテクノロジーと2000台以上の機能

主な機能には、400以上のテクノロジー、2,000以上のユニット、3つの大きなキャンペーンマップ、24の高速再生ミッションマップ、インテリジェントディスプレイ、インタラクティブメッセージシステム、ファストプレイインターフェイス、クイックスクリーンナビゲーション、構造およびユニットの高速検索システム、プレイヤーとマルチカーラーの戦闘モード、豊富なテクニカルツリー。


Warzone 2100スタートガイド

これは成熟したゲームです。つまり、非常に大きなファイルとして配布されるため、ソースパッケージからインストールすることは、すべてのランタイム依存関係をインストールする時間がないコンパイルプロセスが完了するまで少なくとも10〜20分待ってください。

したがって、GNU / LinuxディストリビューションのSoftware Centerアプリを使用してWarzone 2100をインストールすることを強くお勧めします。ほとんどの主要なLinuxカーネルベースのオペレーティングシステムは、公式のソフトウェアリポジトリにWarzone 2100ゲームを持っています。

デスクトップ環境の[スタート]メニューの[ゲーム]セクションからゲームを開始します。新しいシングルプレイヤーキャンペーンを開始したり、マルチプレイヤーゲームを開始したり、ゲームをプレイする方法についての非常に有益なチュートリアルを表示したり、さまざまなオプションを設定することができるメインメニューが表示されます。 p>
Linux、Windows、Macで動作する

もう一つ興味深いのは、Warzone 2100のゲームは、GNU / Linux、Microsoft Windows、Mac OS Xを含むすべてのメインストリームオペレーティングシステム上で動作し、FreeBSDオペレーティングシステムと互換性があり、32ビットと64ビットのコンピュータプラットフォーム

このリリースの新機能:

一般:
修正:ユニットを移動するときにプレイヤーが異なる装甲レベルを持つ場合、ボディーポイントのサイズを変更する(d0934ff3ad、#4554)
修正:ホストゲームメニュー(03d494d366、#4567、#4564、#4546、#4361など)に入るときにクラッシュすることがありました。
修正:メニューの開始ゲームをクリックするとゲームがフリーズする(382077800b、#4566)
修正:偶然にスカベンジャーを人間のチームに入れないでください(a691778a5f、#4563)
グラフィックス:
追加:ドライバでサポートされている場合は8x MSAA以上をサポート - サポートされていない場合は8xを表示しない(33057c24ed)
変更:グラフィックスレンダリングの最適化(92b50b7665、c1f697f28a、a70920985e、486dd8e9c0)
変更:640x480(9b0fa9e79a)ではなく、1024x720にデフォルト解像度を上げてください。
修正:より多くのドライバー(8a2ff4499d、4134f82d22、871fa31c80)を使ってうまくいけば、いくつかのテクニックを避けることができます。
修正:クリップされた文字を修正しました(9c04d4ad6b)
修正:テキストレンダリングブレンドモードを修正し、プログレスバーを読みやすくしました(0bfd217940、#4569)
修正:静止/移動ヘリコプター/ VTOLアニメーションが逆転しました(fb9bea5e0a、#4489)
修正:構造体タレットのストレッチを再度防止する(f79286dc13、#4537)
キャンペーン:

変更:Javascriptに移植された最初のキャンペーンがたくさんあります。私たちの新しい移植フォーラムで、次の変更について議論してください:viewforum.php?f = 51
スクリプティング:
Add:donateObject()は構造体に作用します。 findResearch()は他のプレーヤーでも動作します(839e0b0f5c)
追加:savegamesに変数が格納されないようにする新しい関数hackDoNotSave(グローバル名)(ff57dc5733)
追加:setHealth(オブジェクト、ヘルス%)を追加してゲームオブジェクトの健康状態を設定する(62a7c96168)

バージョンの新機能:

キャンペーンのローディングとオフワールドの運送ミッションが再び機能するはずです。

バージョン3.1.4の新機能:

チームと提携によるゲームの読み込みが再び機能するようになりました。
アライアンスモードでゲームを開始すると、常に動作します。
「運送に行く」の注文が再び機能するようになりました。
テンプレートチェックとエラーメッセージ。

バージョン3.1.3の新機能:

機能と変更点:
Config Dir - configディレクトリは、バージョン番号の後に名前が付けられ、メインの3.1ディレクトリ内にあります。
たとえば、Linuxでは、.warzone2100-3.1 / 3.1.3 /
ランクは表示されなくなりました。
ロビーが登録された選手をサポートしている場合、これを再検討する予定です。
カスタムバックドロップ - カスタムバックドロップとクレジット画面がサポートされるようになりました。
バックドロップは、base / texpages / bdrops /フォルダ内のファイルからランダムに選択されます。ファイル名は、目的の役割に応じて、「背景」または「クレジット」で始まります。 (背景* .png、クレジット* .png)。画像形式はPNGです。
マルチプレイヤーでは、PING時間はホストにのみ表示されるようになりました
コードのもの:
私たちはバグの束を踏んで、いくつかのクラッシュを修正しました。
静的解析ツールのおかげで多くの問題が発見され、修正されました

バージョン3.1.2の新機能:

これは残念なことに、やはり非常に長いことですが、いくつかのバグの修正と改善が行われています。

バージョン3.1.1の新機能:

このリリースは非常に長くなりました。バグの修正と改善が数多くあり、変更ログには数多く含まれています。

バージョン2.3.9の新機能:

一般
変更:すべての建物にダメージを表示する
変更:タブの代わりにCtrl-Vを使用して、編集ボックスに貼り付ける
変更:マウスホイールをスクロールして研究し、メニューを構築する
修正:ユニットをよりよく注文に従わせる
修正:sequences.wzのファイルが含まれているファイルを上書きするようにしました。ローカライズされたビデオが常に使用されます。
修正:マップはゲームデータをオーバーライドできません
修正:mod savegamesを適切に動作させる
修正:VTOLが建物にぶつからないようにする
修正:マッププレビューでプレーヤーの色を適切に更新する
マルチプレイヤー
変更:マスターからのいくつかのAIの改善
翻訳
更新:オランダ語
更新:トルコ語
更新:ドイツ語
更新:ハンガリー語
アップデート:スペイン語
更新:ブラジル
アップデート:簡体字中国語
更新:デンマーク語

バージョン2.3.7の新機能:

マルチプレーヤーのリバランス
新しいトップレベルAIテンプレート
バグ修正と翻訳の更新

バージョン2.3.6の新機能:

バグ修正と更新された言語ファイル。

バージョン2.3.5の新機能:

バグ修正
ゲームバランスの変更

バージョン2.3.4の新機能:

ミニマップには、避けられない崖や燃えている油井が示されています
初めて実行するときは、640x480の代わりにデスクトップ解像度を使用してください
防具を取り除くための火災ダメージを修正する
オプションで、中央(または左+右)のマウスボタンを使用してビューを回転します
新しい4人のプレイヤー、ピラミッド、そして2つのマップに修正
以前の2.3バージョンすべてに存在するメモリー破損のバグの中に、その他の小さな変更やバグ修正がたくさんあります

バージョン2.3.2の新機能:

新しいマップとバグ修正

バージョン2.3.1の新機能:

一般:
変更:プレイステーション音楽トラック(r10905)を追加します。
変更:スクリーンショットファイル名に日付と時刻を入力(r10951)
修正:選択したフルスクリーンビデオモードの設定に失敗した場合は、ウィンドウモード(10683)で再試行してください。
修正:電力計算(r10770、r10772、r10794、r10885)
修正:現在ロードされているモードとは異なるモードで保存されたゲームをロードするとクラッシュする(r10531、r10723)
UI:
変更:影付きの字幕を描画する(r10681)
変更:"スカウト" 「降下」および「降下」は、カーソル(r10723)
変更:改善されたAIスライダ(r10725)
変更:シフト(r10795)を押し続けることにより、高速ビルドキューイング
変更:地図プレビューの改善(r10901、r10944、r10947、r10962)
変更:正しいアスペクト比で背景を表示し、画面に合わない部分を切り捨てます(r10945、r10948)
変更:正しいアスペクト比のビデオを黒い枠線で表示する(r10946)
変更:チャレンジの説明を表示する(r10950)
修正:字幕メニューオプションが再び機能する(r10682)
修正:ダブルクリック間隔をゲームスピードに依存しないようにする(r10736)
修正:"ビルド"構築中のカーソル(r10764)
マルチプレイヤー:

修正:スカベンジャーを個別に操作し、複数のscavベースにステーションを配置するときに役立つ新しい改良されたscavスクリプト(r10717)
DyDo AI(r10773、r10774、r10775、r10776、r10786):
2.1.4へのアップデート:初期建設シーケンスとスピードの向上、トラック間の移動方法の改善(r10786)
挑戦はゲームに含まれるマップを使用します
NTW(r10762、r10800、r10872):
ツインアサルトキャノンのためのより多くの範囲、すべての建物に対するダメージ(mgダメージ)、開始時のより遅いタンクとサイボーグの生産(r10861)
1.10残高:
砲撃のヒット・ポイントが少なく、現在は25-35%である(r10879)
古いランス(r10953)を維持するためにランサーロフのアップグレードを削除する
翻訳:
修正:字幕を翻訳可能にする(r10685、r10686)
変更:50%未満の翻訳を無効にする(r10919)
フランス語(r10738、r10768)、スペイン語(r10742)、イタリア語(r10777)、ブラジル(r10785、r10887、r10949)、エストニア語(r10792)、ポーランド語(r10864、r10881) )、クロアチア語(r10915)、ロシア語(r10942、r10957)

要件:

gawk
SDL
SDL_net
OpenAL
Ogg Vorbis
MAD
OpenGL

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