航空は、無料のフライトシミュレータゲームのどこかで、間の正確なしかし複雑なシミュレータとリアリズムの任意のレベルを提供しない簡単なおもちゃシミュレータを意味するものである 現在航空では、約600の領域に飛び回ることができますコロンビア川を中心平方キロメートル。
航空
航空(というかテクネ、航空は、上で動作するプラットフォーム)は、非常に大きなデータセットを扱うことができる連続の詳細レベルの地形三角測量エンジン、設定可能な大気モデルと非線形フライトモデルを実装しています。デフォルト地理的データセットは、約600平方キロメートルに及ぶと、現在定義されているフライトモデルは、光アクロバット飛行機の、Airraceに使用することです。以上のデータセットまたはフライトモデルを追加するのは簡単で十分です。航空自体があまりをしない、あなただけの周りに飛ぶことができます。これは、他のアプリケーションやゲームのためのベースとして使用されることを意味します。その一例は、次のセクションで説明した、Airraceあるが、はるかに可能です。
Airrace
無料、多人数戦闘フライトシミュレータ:私の次のプロジェクトについて、これをお読みください。
Airraceは、プレイヤーがパイロンや空気ゲートからなるトラックを介して軽量航空機を操縦していた空気のレースゲームを実装する航空の上に書かれた概念実証アプリケーションです。その航空のテストとして、その開発を促進するために書かれているが、それはまだ本格的なゲームです。現在のところ7トレーニングコースと5レーストラックであるが、よりを追加するとケーキの一部です。
ゲームは軽量曲技飛行の航空機を表現するためにJSBSimのAEROMATICにより算出フライトモデルを備えています。これは、我々は唯一の高速化、または顕著になる地面効果で有意になるマッハ誘導抗力のような我々のアプリケーションに興味のないポイントのカップルを無視した場合など、フライトモデルはかなり現実的かつ正確であるときに地面に近いことを意味します任意の特定の平面の後であるが、一般的な光、アジャイル航空機としてモデル化されていないが。実際にはテストのカップルが特性は今日著名なレース航空機と一致するように思われることを示しました。高速で翼は約12gで、かつ上に失速し、ロールレートは毎秒約400 +度です。トップスピードは少し高いです。たぶん、エンジンは以下の出力のいくつかの馬力を必要とします。このすべては、ハンドルとのこつを得るために、平面難しくなりますが、それはまた、より多くの挑戦的なゲーム全体になります。
それとは別に、あなたがトラックをリプレイを保存してお友達と共有するためにそれらをエクスポートして、あなたの時間とレース結果を追跡するために選択することを可能にするグラフィカルインターフェイスがあります。不足している唯一のものは、おそらく世界中のパイロットが競うことができる時間を維持するための中心点です
この要件:
このテクネ0.2
Luaの5.1スタンドアロンコンパイラ
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