X-モトは、プレイヤーがその限界にバイクを制御し、オープンソース、クロスプラットフォーム、積極的に開発し、自由に面白いとダウンロード可能なビデオゲームです。言い換えれば、高解像度の2Dグラフィックス、高度な物理エンジン、スクリプト可能なレベル、レベルエディタ、カスタムレベルや他の部品を通る拡張可能などがglanceKey特徴で、数多くの楽しいchallenges.Featuresを備えた2Dモトクロスプラットフォームゲームです。このゲームでは、あなたは、あなたが他のレーサーに対抗できるだけでなく、clock.Gettingに対してレースに、最初のレベルを完了する必要があります考えると、あなたのGNU / LinuxディストリビューションX-モトビデオゲームをX-MotoInstallingで開始あなたはドン&rsquoの事実であり、tは、ネイティブインストーラーがダウンロード可能であるためにサポートディストリビューションを使用して、あなたは、ソースパッケージをダウンロードあなたのホームディレクトリに保存して、それを解凍しなければなりません。
ターミナルアプリを開き、ソースパッケージが抽出された場所(例:cd /home/softoware/xmoto-0.5.11)に行く、&lsquoを実行する。./設定&&作る&rsquoの。コマンドは、プロジェクトを設定し、実行してインストールすることができ、実行可能ファイルを、ビルドするには‘ sudoがインストール&rsquoの作る。フードとX-モトゲームのボンネットの下に詳しく見てrequirementsTaking command.Under、我々はプロジェクト全体は、C ++プログラミング言語でとSDL、SDL_mixer、OpenGLの、libvorbis、libogg、のlibjpeg、libpngのことを書かれていたことに気づいた、libbzip2、liblua50、liblualib50、libode0、libcurl3、とのzlibライブラリがrequired.SupportedしているオペレーティングsystemTheゲームはUbuntuのは、Debian、openSUSEの、Slackwareのを含め、様々なGNU / Linuxディストリビューションでサポートされていますが、それはすべてのLinuxカーネルベースにインストールすることができますソースパッケージをコンパイルすることにより、オペレーティングシステム。
BSD、Mac OS XおよびMicrosoft Windowsオペレーティングシステムもサポートされています。我々&rsquoの、32または64ビットCPUアーキテクチャのいずれかをサポートしているコンピュータ上でゲームをテストした首尾よくVEの
のこのリリースのの新機能は次のとおりです。
<。 UL>
以前の民間の受信者とのチャットボックスを補充するために
レベルの
(主にサーバ用)
の何が新しいのバージョン0.5.6で:チャットメッセージの背後にある
- 暗い背景ます。
- 前のプライベートの受信者とのチャットボックスを事前入力するには、Ctrl + Pを追加します。
- 新しいオプション:--serverPortと--serverAdminPasswordます。
- サーバールールシステム(スレーブモードでのポイント)します。
- は可能性がウェブサイト上でレポートを送信する際にレベルがクラッシュします。
- 管理コンソール(DejaVuSansMono.ttf)のための固定幅フォントます。
- 公演の改善(主にサーバーの場合)します。
- 更新のmuninのプラグインします。
- いくつかのバグを修正します。 (あなたが勝つとまったく同時に失われた場合は、失われた)
のバージョン0.5.5でのの新機能:物理学のレベルのための
- リプレイサポートします。
- 改善ネットワークモードの公演ます。
- ゲーム内で次の金メダルのために必要な表示時間ます。
- 他の人々によって演奏のレベルに参加するネットワーク]タブの[追加]ボタンを
- 起動時にサーバーに接続できるようにするための設定のチェックボックスを追加します。
- マイナーバグが修正されます。
のバージョン0.5.3でのの新機能:
- モーブス重く改善された(メニューGFXとスクリプトスプライト)
- xdgの-BASEDIR実装します。
- バグ修正:ODE 0.11ます。 を使用してコンパイル
- バグ修正:レベルの再起動には多くの屋台をレンダリングしない
- バグ修正:メッセージ·システム(またマルチプレイヤー用)
- バグ修正:マルチプレイ:スクリーンシャドウます。
- バグ修正:マルチプレイ:ミニマップします。
- バグ修正:マルチプレイ:タイムパネル&ゲームステータスます。
- バグ修正:マルチプレイ:すべてのプレーヤーのための死のサウンドます。
- バグ修正:libode互換ます。
- バグ修正:エッジのレンダリング順序向上します。
- バグ修正:より良いクイックスタートの振る舞います。
- グラフィックス:死のゾーン、テレポートゾーンおよび低レベルGFXモードでレンダリングされた粒子ます。
- グラフィックス:モードは F10を使用して切り替える
- グラフィックス:今3グラフィックモード:コントラストモード、ライトグラフィックス、フルグラフィックます。
- グラフィックス:アニメーション化されたテクスチャます。
- チェックポイントの実装します。
- オーディオ:新しい音楽foxrunます。
- 新しいレベルパック:Whatshisnameカップます。
- 制御オプション:プレーヤーのための個別のタブします。
- Muninのプラグインします。
のバージョン0.5.2の新機能のは何ですか。
- 死んだメニューがポップアップ表示されるまで、まだ横たわっている死体を待つ
- F1もご用意しながら演奏レベルます。
- 新しいカメラモード:トレイルカム+ゴーストトレイル表示
- 追加されたカメラの平滑ます。
- は ニューエイジ·レベルのパックを追加しました
- グラフィックス:レンダリングの改善のメッセージ
- グラフィックス:改善されたミニマップの色
- グラフィックス:表示色+ alphaedブロックとエッジます。
- グラフィックス:2の異なるテクスチャ漂流空のためにします。
- グラフィックス:replayHelpの表示を改善します。
- グラフィックス:新たなパーティクルエフェクト(スパークル)
- 新しいスクリプト機能(ScriptTimers)
- コンソールのためのいくつかの新しい機能します。
- 一部のネットの改善ます。
- --updateLevelsOnlyオプションを追加します。
- はスプライトレンダリングを削除した場合GFX_LOWます。
- バグ修正:テクスチャ&LT。 256は、ブロックには大きすぎる表示されていたします。
- バグ修正:固定screenBoxカメラ角度に応じます。
- バグ修正:levelviewやクレジットモードを壊すジョイスティック入力の問題を修正します。
- バグ修正:第二のメイン層内のDYNブロックが機能するようにします。
- バグ修正:いくつかのマイナーなバグやコンパイラの警告します。
のバージョン0.5.1でのの新機能:
- トラック盗まれたレベル(新パック+情報ボックス)
- 変更の再起動ボタン(デフォルトで入力します)と、ショーのコンソール(world_18)
- ゲームの設定を変更した後、ゲームを再起動する必要があります(情報ボックス)
- 中国語サポートします。
- メイクレベル/リプレイDBの負荷速います。
- フィルタ
- - (GUIなし)のみサーバーを実行するには、サーバーのオプション
- 死後、数秒後にメニューが表示されます。
- バグ修正:&QUOTを押すと、バックスペース&QUOT。キーがクラッシュします/クローズXmotoます。
- バグ修正:GFX品質変動に関するセグメンテーションフォールトます。
- バグ修正:レベルが失敗をダウンロードした後、データベースにダウンロードされたレベルをロードします。
- バグ修正:スクリプトで未知のブロックとXmotoがクラッシュします。 。
- バグ修正:リプレイでセグメンテーションフォールトます。
- バグ修正:変更資料室には、プレイヤー名@xxxます。 を更新しない
- バグ修正:リプレイストロベリータイムグリッチます。
- バグ修正:リプレイメニューグリッチます。 。
- バグ修正:チャットボックスは、同時に何回も開くことができます。
- バグ修正:プロキシ設定のバグします。
性能を改善するための<李>シマリスハッシュ関数李>
部屋リストの
のバージョン0.5.0でのの新機能:
- SDL_netます。 の依存を追加しました
- 第一ネットワークサポート(概念実証)
- はウェブサーバとデータベースの同期が場所の間でそれを共有するためにあなたが遊ぶX-モトます。
- シマリスの統合。ブロックは物理学、関節やスクリプトに反応する呼び出し(特別なレベルを必要とする) - リプレイの保存まだサポートされていない
- プロファイルごとに設定separatly保存します。
- - noDBDirsCheckのコマンドラインオプションが追加されました。 X-モトは(あなたは、USBキーにX-モトを使用している場合便利)、あなたの設定ディレクトリを変更したことを検出した場合には、ファイルを見つける無効にします。
- - defaultTheme(と--with-デフォルト·テーマ=コンパイル時に)新しいプロファイルのデフォルトのテーマを変更するオプション。その結果、パッケージャは、それを変更することができます。
- 最適化します。
- ジョイスティックサポート改善されます。
- 特殊文字は(ユニコード)は現在のエディットコントロールで許可されます。
- 入力ハンドリングの改善(より良いキー構成)
- ゲーム内の投票システムます。
- 前/次のレベルのボタンがハイスコアます。 で動作させる
- ことが可能に設定します。 ゲームを一時停止し、変更することにする
- ときに死んでアニメーション: ドライバーの代わりにbackwheelに従ってください
- 取り扱いダイナミックブロック、粒子源とエンティティを最適化します。
- OpenGLで最適化文字列印刷します。
- 新しいスクリプト機能:GetPlayerVelocity、GetPlayerSpeed、GetPlayerAngleます。
- オフスクリーンゴーストを矢印を追加します。
- 修正:ミラーモード:ミニマップがミラー化されていない
- 修正:メモリから未使用のテクスチャを削除します。
- 修正:リプレイの最後のフレームを表示します。
- 修正は:奇妙なシンボルとレベルとドライバ名が正しく表示されません。
- 修正:リプレイを再生しながら、死の正確な時刻を表示します。
- 修正:フルスクリーンサイズにスケールLevelPackViewer窓ます。
- 修正:xmoto起動時に税引後営業利益でSIGSEGVでクラッシュします。
- 修正:xmotoクラッシュが無効なため、UTF-8のchar分割にします。
- 修正:ODE内部エラー1:アサーション&QUOT、g_bODEInitialized&QUOT。 dCloseODEに失敗した()
- 修正:より良いキーボードのキーインターフェースアルゴリズムスイッチを作るします。
- 修正:時々点滅するボタンとフレームます。
- 修正:メニューボタンは再生後に灰色ます。
- 修正:F5が作らレベル数を再計算しません。
- 修正:commanlineオプションが設定します。 変更する
取り扱い粒子のための
李>リプレイを見ながら<李>ゴースト時間差を示す
<李> 李>テクスチャをブロックするためにスケールファクタを追加する
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