BoardServは、ネットワークゲームで簡単に実装するための抽象と便利なゲームサーバを作成するための個人的な努力である 。このプロジェクトは、スタンドアロンサーバーパッケージがインポートされ、独立してゲームロジックやクライアントの利用することができる方法を示しています。
このサーバーは、非常に完了していない、それは非常に制御された状況で動作している間、ほとんど重い使用に適合されていません。私は、開発のこの段階では、インターネット上でそれを使用することはお勧めしませんが、ゲームプレイをシミュレートするために、ローカルサーバーと2クライアントのインスタンスを起動することができます。 Windowsシステムでは、ネットワークゲームを好きではないので、私はそれをテストするときは、* nixのシステムを使用することをお勧め。 Pythonとコマンドラインの知識は必須です。小さなチュートリアルでは、READMEにあります。
BoardServはGNU GPLバージョン3の下でリリースされたフリーソフトウェアです。
開発者のコメント
あなたは、再生し、修正、あなたが好きなだけを再配布することができます。あなたはそれを改善する方法を考えることができる場合、私に知らせてください。
このリリースの新機能:ます。
もう一度、私は、そうすぐにこのプロジェクトをアップロードする嫌いが、私は全部を再行なったし、私は(何の理由で)そこにそれをスローするようにしたかったです。私は(ここではPygame.org上)Geometrianの首謀ネットワーキングのlibを使用してシステム全体を書き直し、エンジンはまだ(ほとんどの部分)で動作します。それはちょうど私がネットワーキングシステムの感触を得るために構築されたクイック·ネットワーキング·ハックですので、私は、非常に高いコードだらしについて満足していません。しかし、間違って行くように見えるすべてのものにもかかわらず、それは難しいことではありません。それとも首謀はちょうどそれがとても容易になります...
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