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Flambe

Flambe 4.1.0

haXeのは(ActionScriptとJavaScriptがサポートされている間)は、他のプログラミング言語でのソースコードを変換することができ、オープンソースのプログラミング言語とコンパイラがある。クロスプラットフォームサポートと最大の相互運用性を確保するために、開発者は、haXeのでフランベを書くことを選択しました。これにより、開発者はhaXeのゲームのソースを記述してから、自分のニーズに応じて、FlashやJS(HTML5)にそれをコンパイルすることを意味します。ゲームのソースが1つのリポジトリで利...

GameJs

GameJs 2.0.2

GameJsは、実際には、PythonののpygameのダウンロードのエンジンのJavaScriptにポートです。GameJsはアニメーションとの相互作用を策定するHTML 5のキャンバスタグを使用します。 の特長の:ます。 よく書かJSコードます 2Dのゲームをサポートします。クロスブラウザテストします。 のこのリリースで新しいのあるもの:ます。 もう一つのREADMEファイル明確化します。 の要件の JavaScriptクライアント側で有効になってます。 HTML...

J5G3

J5G3 1.0.0

ゲームのグラフィックやアニメーションをレンダリングするため、HTML 5 canvas要素が使用されます。 の特長の:ます。 AI イージーアニメーション取り扱います。ドキュメントパーティクルエミッタます。キーボードショートカットます。トゥイーンます。衝突検出します。クロスブラウザテストします。モバイルサポートします。イージー資産管理します。物理エンジンます。サウンドマネージャーます。 の要件の ...

Jaws

Jaws 0.0.1

ジョーズは、開発者が迅速に、その間に新しいデフォルトのWeb開発標準となっている新しいW3C勧告、に慣れることができ、HTML5用に作成した最初のゲームエンジンの一つである。現代のゲーム開発に忠実、ジョーズは、必要なときにロードすることができますが小さいの部分に、その機能を分割し、モジュール構造を備えています。これがダウンして、ゲームのコードサイズを維持し、あまりにも多くの未使用のJavaScriptコードをロードしないことにより、パフォーマンスが向上します。ジョーが触発されたの CHINGU...

次のレベルに進めるためにサクランボを「ドライブ」蛇とを食べるようになるユーザー の要件の:ます。 < LI> JavaScriptはクライアント側で有効になってます。...

JS-ピンポンはピンポンのJavaScriptのポート、これまでに作成した最初のビデオゲームの一つです。ゲームのエンジン支持体は、調和してプレイ休止、開始と終了の画面スコア。二人は、コンピュータ、またはコンピュータ対人間が無限にページの背景でゲームを実行するために自分で残すことができ、再生することができます。ポン再生バーは、マウスやキーボードを介して制御することができ、コンピュータのスキルも調整可能です。背景音楽も再生することができ、必要に応じて、ボールの速度を調整することもできます。 要件:...

KickJS

KickJS 0.5.6 更新

KickJS WebGL技術やNode.jsの上、ブラウザで動作する最新のウェブゲームを作成するための基本的なツールです。総合的なドキュメントは、開発者が自分のプロジェクトを開始するため、提供されています。 このリリースで新しい何が:。 この実装Observerパターンとリファクタリングのクラス導入することにより、イベント(kick.core.Observableを参照してください)​​。追加されたスカイボックス。 このバージョン0.5.5の新機能:...

Kiwi.JS

Kiwi.JS 1.4.0 更新

Kiwi.JSは今、Flashゲームの開発から離れて移動する最良の選択肢の一つです。この小さなJavaScriptフレームワークは、新しいHTML...

LOVE

LOVE 0.9.2

強力なAPI上に構築された、L&Ouml、真剣に迅速に2Dのゲームを組み立てるための既製のメソッドや関数の集合を提供することで、彼らの競争上の開発者に足を放棄することができVE。L&Oumlは、ゲームエンジンは、自分のアプリケーションに電力を供給するための基本的なコードを書くことから開発者を解放し、2Dのゲームのすべての基本的な機能を制御し、操作するためのサポートが含まれVE。開発者は、基本的な機能を記述する上で、コストと無駄な時間を削減し、ストーリー、ユーザー体験とそのゲームのハイエンドグラフィックス部分...