haXeのは(ActionScriptとJavaScriptがサポートされている間)は、他のプログラミング言語でのソースコードを変換することができ、オープンソースのプログラミング言語とコンパイラがある。
クロスプラットフォームサポートと最大の相互運用性を確保するために、開発者は、haXeのでフランベを書くことを選択しました。
これにより、開発者はhaXeのゲームのソースを記述してから、自分のニーズに応じて、FlashやJS(HTML5)にそれをコンパイルすることを意味します。
ゲームのソースが1つのリポジトリで利用できるこの方法では、より簡単に、更新を変更し、維持する。
ありますがフランベは、他のゲームエンジンのように働いて、このほかに、他の根本的な違いはありません。
の特長の:ます。
- マルチプレイNode.jsの経由のゲーム
- モバイルデバイスのサポートします。
- 複雑資産ローディングシステムます。
- マウスとタッチの相互作用をサポートします。
- キーボードショートカットをサポートします。
- のAdobe AIRのサポートします。
- ビットマップフォントのサポートします。
- Flumpアニメーションのサポートします。
- シンプルなオーディオ再生します。
- イージーシーン管理します。
- 内蔵粒子系ます。
- は リアルタイムで資産を再ロードします
- HTML5のキャンバスを介してデータをレンダリングし、Stage3D、WebGLの、とのBitmapDataます。
のこのリリースのの新機能:ます。
- 追加のFirefox OSプラットフォームターゲットます。
- を追加しましSystem.rendererます。
- を追加しましTexture.subTexture()、Texture.split()、します。
- を追加しましたLibrary.fromFlipbooks()、します。
- を追加しましSprite.pointerIn / pointerOut信号ます。
- を追加しましTextSprite.letterSpacing / lineSpacingます。
- を追加しましFont.lineHeightます。
- を追加しましflambe.util.Poolます。
- は、観察可能なPlayback.completeを追加しました。
- を追加しましflambe.script.PlaySoundます。
便利にテクスチャアトラスを操作するための
非Flumpのフリップブックアニメーションのサポートのために
のバージョン3.1.2でのの新機能は次のとおりです。
- のFirefoxで使用される新しいWebオーディオの仕様をサポートします。
- は再び)(発光するように呼び出します。
- Flumpに少し修正と最適化の多く、オーディオ、およびレンダリングします。
信号がすでに発送が主張するのではなく、終了したときのためにキューに登録されディスパッチされている間
のバージョン3.1.1の新機能のあるもの:ます。
- 新しいビルドツールに追加iOSのサポート
- はflambe.yamlするより多くの設定オプションが追加されました:"&アンドロイドQUOT ;,&QUOT、IOS&QUOT ;,&QUOT、extra_paths&QUOT ;,&QUOT、オリエンテーション&QUOT ;,および&QUOT、フルスクリーン&QUOT ;.それらのドキュメントのデフォルトのflambe.yamlをチェックします。
- アンドロイド4ストック·ブラウザ上で傾斜グラフィックバグを修正します。
- スイッチフランベはそう、それが標準的なMacツールと競合しない7000のポートを提供し、おかげでステファンルDorzeます。
- を削除WAFL。フランベコマンドはサポートされている唯一のビルドツールです。
のバージョン3.0.0でのの新機能は次のとおりです。
- にフォールバックし、デフォルトではWebGLのレンダラを有効キャンバスます。
- のChromeのFlash上のストレージコーナーケースを修正します。
- iPhone 5 HTML上の網膜の解像度を有効にします。
- を追加しましArrays.indexOf /のlastIndexOfます。
- :
確実に音がiOSの上で適切にミュートされます。
のバージョン2.2での新機能である
のバージョン1.5のの新機能は次のとおりです。
- を追加しましPointerEvent.hitます。 。
- を追加しましSprite.pointerEnabled、getLocalMatrix()、は、hitTest()、でgetBounds()します。
- を追加しましSystem.timeます。
のバージョン13億に新しいのあるもの:ます。
- フラッシュレンダラーで最小化配分とポインタ間接
のバージョン1.3のの新機能は次のとおりです。
- を追加しましPointerEvent.stopPropagation() 。
のバージョン1.2のの新機能は次のとおりです。
- リリースプロセスの一部としてデモを更新。 LI>
の要件の
- HTML 5対応のブラウザます。
- Node.jsの0.6以上
コメントが見つかりません