A曇りの日には、任意の事前描か芸術を使用せずにゲーム環境をリラックスし、大気を作成するために、確率的L-システムやパーティクルエフェクトを利用する2Dゲームです。
 周りに、植物に水にあなたの雨、そしてあなたの雷がハエを追い払うために移動するには、風を使用してください。あなたの力のすべてがクラウドの闇で表現されたエネルギーを、コスト。時間をかけてエネルギーリフィル。
あなたドン&rsquo場合; tはあなたの植物に水、彼らは(茶色に)減衰します。植物は完全に茶色になっていたら、それは死んでしまいます。ハエは、彼らが空腹になる場合はあなたの植物を食べることをしようとします。ハエはまた、彼らはぬれたときは非常に怒るので、あなたは雨場所を見ることが知られています。また、インチワームはまた、あなたの庭に彼女の家を作ることにしました。シー’ sの無害なことに、しかし、あなたは彼女がちょうど新しいフライ&hellipを孵化することを決定するかもしれない彼女の濡れた場合。
コントロール:
左=ブロー風の左矢印
右=ブロー風の右矢印
スペースバー=雨
=雷を入力してください
Pythonの2.5でテストされています。 !
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