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Re Lens for AE 5 May 20
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ReelSmart Shade/Shape 28 Jan 15
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DE:Flicker 6 Mar 18
ベスト ソフトウェア のために RE:Vision Effects
ReelSmart Shade/Shape 4.2.1
3Dモデリングの手間をかけずにあなたの画像のボリュームと深さを与える!ビジョンの強力かつ独自のシェーディングから-形状テクノロジー:ReelSmartシェード/形状は、REを使用した2Dのグラフィックや画像の要素から3Dモデルを生成します。モデルは、その後点灯し、真の3Dでレンダリングされている!反射を適用することで、さらに3Dモデルに詳細を追加し、バンプマップ。...
RE:Map 3.2.1 更新
RE:Mapは5つのプラグインのセットです。RE:Map UVはおそらく3DシステムからレンダリングされたUVマップを取り、このマッピングを使用してイメージをレンダリングします。 3Dレンダリングのために3Dシステムに戻らずに、テクスチャマップを簡単に整理してポストで再マップできます。さらに、このプラグインを使用すると、クールな2Dおよび3Dアニメーションテクスチャマップテンプレートを作成し、別のイメージシーケンスでそれらを再利用することができます。...
RE:Match 2.2 更新
RE:マッチはマルチカムやステレオ撮影時の一般的な問題に対処することで、直感的な色とテクスチャのマッチングを新しいレベルにまかせます。 RE:マッチは、ビデオやフィルムの1つのビューを別のビューに一致させるプラグインのセットで、同じカメラと設定で撮影されたように見えます。...
Video Gogh 3.0.2
芸術の塗装作品に写真やビデオを変換します。 VideoGoghが実際に比類のないスムーズな結果のために、映画の中のオブジェクトを追跡するためVideoGoghは、市場の他の絵画のフィルタとは異なります。ビデオ・ゴッホは、After EffectsでAfter Effectsをサポートする、のFinal Cut...
RE:Fill 2.1.1
RE:インテリジェントにユーザーが指定した領域を充填することにより、画像の中にお勧めして穴を埋める。RE:例えば、最寄りの「良い」画素を選択する穴のエッジについてのピクセルをミラーリング、または別の「良い」領域からのクローニング...と良好な地域であっても、別のポイントから来ることができます:フィルさまざまな方法で行方不明のピクセルを置き換えることができます、 固定クラッシュバグ(が破壊される可能性がありAEプロジェクトも同様):時間内にまたは完全に別のシーケンスから ...
Re Lens for AE 2.0.2 更新
Re:レンズは、360°VRと魚眼レンの映像にレンズの変換、投影、安定化を提供します。適切なレンズとカメラの設定で、360ワークフローからステッチングを削除することができます。 RE:レンズの球面安定化装置は、360度のVRと魚眼レンズのシェイキネスを軽減し、通常のスタビライザでは修正できません。...
PV Feather 1.6
PVフェザーは、頂点フェザリングあたりの複合体を実行することができますAfter Effectsのプラグインです。 PVフェザーが充填するためのインナーマスク、羽制御のための外側のマスクを用いてフェザリングを行います。 PVフェザー内蔵マスクスプラインAfter Effectsを使用していますので、学習する新しいスプラインインタフェースはありません。 After Effectsは独自のマスク·プリミティブが使用されているので、学ぶために新しいスプラインまたはキーフレームインタフェースはありません。...
Shade/Shape 3.0
3Dモデリングの手間をかけずにあなたのイメージのボリュームと深さを与えます!ビジョンの強力かつ独自のシェーディングの形状テクノロジー:ReelSmartシェード/形状は、REを使用して、2次元のグラフィックや画像の要素から3Dモデルを生成します。モデルは、その後点灯し、真の3Dでレンダリングされます!反射を適用することで、さらにあなたの3Dモデルにディテールを追加し、バンプマップ。...
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